六年多来没有重大更新,上古卷轴6开始感觉有点像发烧的梦,但根据托德·霍华德最近的评论,这可能是有原因的。
早在 2018 年就首次宣布,并附有一个非常简短的预告片, 是贝塞斯达即将推出的一款游戏,它恰好是人们期待已久的现代经典的续集。
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因此,粉丝们都渴望它的发布。然而,由于更新稀少,自预告片以来也没有任何镜头,它的整个存在开始感觉像是一个城市神话。
然而,之后托德·霍华德声称工作室计划定期更新论文六随着年度 DLC 的推出,粉丝们开始相信游戏的范围可能是其明显延迟的原因。
最近在 r/TESVI 上与一位用户讨论了这一问题说:
“当我第一次开始猜测六、2014 年左右的某个时候,旧 Bethesda 论坛上的共识是,多省份游戏并不理想,因为这意味着用于充实每个省份独特文化的时间和资源会减少......
然而,托德·霍华德表示想要支持论文六通过每年的 DLC,类似多省游戏的东西实际上可以发挥作用。”
用户接着提出了一些例子,从以落锤省为中心的游戏到邻近地区的 DLC,甚至添加航海机制,以便玩家可以更轻松地探索不同的省份。
然而,粉丝们似乎对这个想法感到左右为难。
“多省是可能的,但我认为这并不比一个省提供更多细节更好,”用户 jterwin承认。
欧金老板生活额外,“他们可以直接制作游戏天际过去和现在都以落锤省为背景,这是我对这款游戏的最低要求。”
然而,其他人声称他们很乐意购买年度 DLC,如果这意味着他们可以探索更多地点,似乎这两种选择都可行。
现在,让我们只专注于获得上古卷轴6释放。