独立焦点评论:Project Tower

开发者背景

美味游戏 开始了在超休闲游戏世界的旅程,迎接制作小型娱乐带来的日常挑战。工作室很早就认识到创新和玩家享受是成功的基石。 Yummy Games 的明确使命是为更广泛的受众打造引人入胜的游戏,并致力于提供能与各种背景的玩家产生共鸣的体验。

通过几乎每天都开发新游戏,工作室磨练了自己的创作本能,并加深了对游戏玩法真正令人愉悦的理解。对于 Yummy Games 来说,每个项目的核心在于它给观众带来的欢乐。每一位新机制都成为突破界限和引入新鲜体验的机会,塑造工作室独特的愿景并为其未来的努力奠定基础。

游戏玩法、故事和设计

项目塔是一款第三人称射击游戏,融合了激烈的弹幕游戏和独特的变形机制。虽然它最初对混乱战斗的关注并没有立即展示广告中所宣传的“谜题”元素,但随着玩家的进步,游戏逐渐揭示了其更微妙的机制。游戏的核心是从 A 点导航到 B 点,并伴随着无情的 Boss 战斗。

游戏开始时很简单,但当你登上名义塔时,难度会显着增加。对于弹幕游戏来说,早期的遭遇可能会让人觉得平淡无奇,但后来的 Boss,尤其是水下关卡的第一次战斗,会带来真正的挫败感 - 令人惊讶的是,这是一种赞美。不断升级的挑战奖励毅力并迫使玩家适应,从而让游戏发挥作用。

什么设置项目塔不同的是它近乎怀旧的魅力。视觉设计和游戏玩法感觉就像你在电影背景中看到的那样,孩子们被喊叫暂停游戏,因为他们比理所当然地更激进地敲击控制器上的每个按钮。它出奇地熟悉和可爱,为体验增添了一层额外的个性。

故事相当简单:你被外星种族绑架,被迫通过一系列越来越具有挑战性的测试来证明他们武器的有效性。当你登上塔楼时,你会遇到不同类型的敌人,解开谜题,并利用你的变形能力在战斗中获得优势。虽然故事并没有开辟新天地,但它达到了支持游戏玩法的目的。

反馈

尽管项目塔很有趣且引人入胜,但确实感觉它缺少一些关键功能。例如,游戏内的货币感觉没有得到充分利用。一个更强大的系统允许玩家升级武器、盔甲或耐力,这将为重试困难的部分增加一层额外的策略和奖励。如果没有这些增强功能,游戏可能会在长时间玩游戏时感觉重复。

判决

项目塔以独特的方式提供令人满意的弹幕动作,但它并没有完全发挥其潜力。它的怀旧魅力和不断升级的难度使其成为一次难忘的体验,但缺乏有意义的进展系统阻碍了它的伟大。