中土世界:戰爭之影延至十月
數千名獸人將軍請求額外幾個月的時間來整理他們的事務,巨石也答應了。
開發商 Monolith 發表部落格宣布中土世界:戰爭之影,2014年的續集魔多之影,已從原定的8月22日發布日期延至10月10日。
「《中土世界:戰爭之影》在各個維度擴展了遊戲玩法,包括龐大的開放世界、故事、RPG 系統以及 Nemesis 系統的個人玩家故事,”部落格解釋了。 「就像《中土世界:暗影魔多》一樣,Monolith 致力於提供最高品質的體驗。為了做到這一點,我們做出了艱難的決定,推遲了發布日期,以確保《中土世界:戰爭之影》能夠提供最好的體驗。
該部落格的細則提到,澳洲、日本、紐西蘭和其他地區的發布日期將不同於 10 月 10 日。
Monolith 在二月就發布了《戰爭之影》,隨後又發布了遊戲預覽三月。 Intrepid Shack 記者 Ozzie Mejia 親自動手遊戲的堡壘突擊模式。奧齊寫道:“堡壘突襲的前提是帶領一支龐大的軍隊投入戰鬥,佔領堡壘內由強大的戰爭首領守衛的各個佔領點。” 「然後是時候進入塔樓對抗霸主了。每個堡壘的防禦措施都是獨一無二的,無論是堅固的石牆、阻止攀爬的毒液噴口,還是更強大的獵人和野獸。衝刺展開《魔多之影》玩家所期待的第三人稱動作,但也涉及大量的策略。
《戰爭之影》的開發團隊在宣布推遲的部落格中向粉絲保證,他們可以期待在距離今天不到兩週的 E3 展會上看到更多資訊。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。