E3 2017:《血汙》遊戲玩法訪談五十嵐浩司

《惡魔城:月下夜想曲》的精神續作即將登陸 Nintendo Switch。

《血污:夜之儀式》引起了相當多的興趣成功眾籌作為《惡魔城:騎士交響曲》的精神繼承者。該遊戲最初計劃在 Wii U 上發布,但現在已發布而是來到任天堂 Switch某個時候2018年上半年。五十嵐浩司 (Koji Igarashi) 過來談論這款 2D 平台遊戲、遊戲的進展以及它如何繼續《惡魔城》的中斷。

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    • 感謝接受這次採訪,很高興從他們的角度了解他們對此的期望

      • 那裡的鏡頭看起來相當不錯,我認為他們在將其轉換為現代 3D/2D 混合體方面做得很好。我希望環境藝術和圖形能真正強調各個區域之間的差異,這似乎很難轉化為 3D。你知道,我想知道在這裡使用某種形式的(輕微的,不是壓倒性的)卡通著色是否會有好處。

        • 我真的不喜歡 2.5D 橫向捲軸演示,但這看起來確實比大多數效果更好,但希望他們在光和陰影方面做得更多。我所看到的一切看起來都有點過於明亮。但只要控制得當,我就可以接受。如果這是我玩另一個 IGA 惡魔城的唯一方式,那就這樣吧。

          至於卡通著色,主角和敵人看起來肯定有一些輪廓,讓他們更流行一點。

    • 角色和敵人的藝術看起來棒極了。

      背景和環境看起來很糟。它看起來像我的第一個 Unity 遊戲。

      效果也需要一些工作。

      但它是 2018 年發布的,所以他們有足夠的時間!希望他們能夠推出一個成功的新IP!