《El Shaddai:梅塔特隆升天》的開發工作已經結束,但 Ignition 的 Shane Bettenhausen 表示,他們很喜歡與承包商合作,並希望他們能回來參與任何其他系列作品。
繼續努力El Shaddai:梅塔特隆的升天已經結束,Ignition 的內部開發工作室也已經關閉。但根據 Ignition 的 Shane Bettenhausen 的說法,這不會阻止他們在未來的項目上合作,包括該系列的「擴展」。
「開發團隊在三月底完成了全面開發,澤木有自己的公司,所以他一直是承包商,」貝滕豪森告訴媒體PlayStation 部落格。 「我們絕對希望對未來的 El Shaddai 品牌進行擴展,我當然很樂意與原版遊戲中的所有人員合作,但現在……在 El Shaddai 上沒有什麼新消息可宣布。但我們會絕對喜歡把所有這些人帶回來。
遊戲完成後工作室關閉對於行業來說是相當標準的,所以聽到承包商沒有完全擺脫束縛是一個很好的節奏變化。與大多數係列一樣,續集可能會依賴第一款遊戲的成功。
Bettenhausen 也提到,遊戲的主要平台是 PlayStation 3,因為它的重點是日本,他承諾「在 PS3 上始終保持 60 FPS」。如果您想就地表達對日本起源的敬意,您可以使用帶有英文字幕的日語配音。