展示超越善惡 2 引擎內遊戲

米歇爾·安塞爾 (Michel Ancel) 在 E3 的新幕後影片中展示了一些遊戲機制。

《超越善惡2》是今年E3上的驚喜,但我們真正看到的只是一個精心設計的預告片,旨在讓粉絲們對遊戲真正即將到來感到興奮。好吧,各位,請坐在座位上,有一些實際的遊戲可供觀看。

誠然,這是 E3 上的幕後故事,但育碧請創意總監 Michel Ancel 在影片中展示了用於運行遊戲的 Voyager 引擎。他還展示了一些基礎知識,包括玩家的母艦基地、可以駐紮在母艦上的其他船隻的俄羅斯嵌套娃娃功能,以及一些關於玩家作為系統 3 跳入時可以期待的額外細節。 。

將回歸的原作的一個方面是能夠拍攝遊戲中正在發生的事情,並用這些照片向其他角色展示作為你所看到的證據。這些反過來又可以引發討論,從而導致任務或其他事件。這些資訊不僅可以與 NPC 共享,還可以與其他玩家共享。

安塞爾在比賽中也展現了尺度。他以噴氣背包中的猴子角色為基礎,將其與較小的 20 公尺太空船、較大的 400 公尺母船以及旁邊一個巨大的 700 公尺高的神秘大象雕像進行比較。然後他進一步縮小,以城市為背景展示雕像,然後是整個大陸,展示引擎渲染遊戲的巨大規模。不幸的是,目前尚不清楚遊戲實際發佈時您能夠放大或縮小多遠。好處是引擎似乎可以無縫地處理渲染。

然後,他展示了這艘小型飛船的機動性和能力,被描述為一架戰鬥機,無論是在行星上還是在太空中。他還描述了所涉及的一些物理原理以及它如何影響大氣和太空中的速度。

技術演示相當令人印象深刻,應該會讓粉絲更加興奮,因為已經有一些可玩的東西,而不僅僅是一個花哨的預告片。

請觀看下面的完整影片。