任天堂 SNES Classic 缺少 11 款遊戲

我坐著在我的電腦上今天,我以寫電子遊戲為生,因為紅白機。走進的形成經歷一個朋友的地下室,聆聽《超級瑪利歐兄弟》的活潑音符。世界1-1的主題永遠銘刻在我的腦海中。那種特別的鄉愁除此之外,Super NES 是我最喜歡的遊戲機,並且擁有業界史上最好的函式庫之一。如果你不相信我 看看納入的標題列表超級紅白機經典,任天堂今天稍早宣布將於 9 月 28 日發售。

八十美元——還有 Tyche 和 Fortuna 的運氣加起來,除非任天堂出貨量增加比它所做的現已停產的 NES Classic—將為您提供21 部第一方和第三方經典遊戲,包括《超級瑪利歐世界》、《超級銀河戰士》、《薩爾達傳說:眾神的三角力量》、《洛克人X》、《魂鬥羅3:異形戰爭》和《聖劍傳說瑪娜的秘密》。雖然是一流的,而且可以說比它的英鎊更強勁紅白機經典版弟兄們的,SNES Classic 的陣容缺乏完美。

以下11在組裝 Super NES Classic 庫時,遊戲未能進入任天堂的陣營。一些他們不如那些被選入的,但具有歷史意義。其他人在某些方面比那些人更好被選為聖徒。全部 11只觸及我喜歡玩的遊戲的皮毛這款最新的迷你控制台——深度的證明和品質超級任天堂的一整套標題以及遊戲機對產業的影響

計時觸發器

在所有留下的遊戲中,這款遊戲讓我覺得最令人驚訝。 《時空之輪》被廣泛認為是 Square Enix(原 Squaresoft)最強大的 RPG 遊戲之一,並且在自 1990 年代中期以來幾乎所有最佳遊戲排行榜上都穩居榜首。遊戲的時間旅行故事以及迷人的圖形和配樂使其符合資格Super NES Classic 中的一個位置。

不過,任天堂和 Square 可能因為在其他平台上提供了許多移植版本(尤其是 3DS 版本)而省略了它。或者也許他們完全意識到,當 Virtual Console 服務登陸 Switch 時,鐵桿粉絲會再次購買它,儘管這一事件似乎要到 2018 年初任天堂推出時才會出現。任天堂 Switch 在線

街頭霸王2:世界戰士

這是歷史的一個章節退居次要地位的例子之一,這是理所當然的。 《街頭霸王 2 Turbo》是經典投幣遊戲《街頭霸王 2 Hyper Fighting》的 SNES 移植版,被許多人認為是遊戲在 16 位元遊戲機上的最佳版本。即便如此,這並沒有削弱《SF2:世界勇士》的歷史意義。

在Super NES 和Genesis 之間激烈的「遊戲機」戰爭中,世嘉透過行銷更前衛的角色和遊戲贏得了市場,這些角色和遊戲吸引了青少年和成年遊戲玩家,他們認為任天堂色彩鮮豔的吉祥物和軟體對他們的口味來說過於幼稚。登陸《街頭霸王 2》的首個主機移植版,這款遊戲憑藉一己之力將街機遊戲從過時的邊緣拉了回來,對任天堂和為了SNES 玩家。雖然遊戲速度較慢且不太穩健與 SF2 Turbo 相比,作為一個成年人,它在我心中佔有特殊的位置握住它是任天堂在這一時期的優勢的光輝典範許多激烈的操場爭論。

真人快打2

四款《真人快打》遊戲中沒有任何一款移植到 Super NES(第一款、第二款、第三款以及後者的終極版)並不讓我感到驚訝。自從在SNES 上的原版《真人快打》中暫停流血,轉而支持汗水之後,任天堂已經放鬆了很多要求,而Klassic 系列的konsole 似乎是針對那些對那些被砍頭、撕胳膊、軀幹感到臉色發白的家庭的。,以及收藏家和老派玩家。

儘管如此,《真人快打 2》的 SNES 版本還是值得一提。它不僅仍然是 MK 忠實粉絲的最愛,而且標誌著任天堂如何應對其嚴格的發行限制的轉折點。由於世嘉和 Acclaim 不為人知地添加了血腥“代碼”,原版《真人快打》的創世版銷量比 SNES 移植版高出一個數量級,之後任天堂放開了 Midway 和 Acclaim 對續作的短暫束縛。結果就是一個血腥的家庭轉變和充滿活力的作為其街機對手。

蝙蝠俠歸來

超級 NES 經典花名冊充滿了平台遊戲、賽車遊戲和角色扮演遊戲。明顯缺席的類型是清版遊戲。在《街頭霸王 2》和《真人快打》之前,上勾拳和哈多克式格鬥遊戲就很流行吞噬了無數的四分之一1990年代。它們的普遍性,加上 16 位元硬體的相對複雜性,為 SNES 上的按鈕粉碎機的健康選擇打開了大門,今年 9 月,這些按鈕粉碎機都不會出現在任天堂的微型平台上。

我認為《蝙蝠俠歸來》是其中的精華。丹尼·埃爾夫曼(Danny Elfman) 的配樂超越了美麗的視覺效果、實用腰帶上的小玩意、組合攻擊和上下文相關的動作,例如抓住兩個暴徒並用他們的頭猛擊,以及將邪惡的小丑從店面窗戶丟到公園長椅上,在撞擊時彎曲並破碎Rocksteady 的《阿卡漢》系列在多年後展現了蝙蝠俠的感覺,但在小丑劫持阿卡漢島之前,《蝙蝠俠歸來》是我們最接近穿上披風十字軍鋼頭靴的作品。

大金剛國度 2:迪迪金剛任務

首部《大金剛鄉村》在 Super NES Classic 中佔有一席之地實屬實至名歸。在 1994 年底發布之前,消費者和產業專家已經對 16 位元遊戲機讚不絕口,被吞沒索尼的 PlayStation 和世嘉的 Saturn 等即將出現的 32 位元機器的陰影。任天堂與 Rare 的合作關係是在任天堂了解工作室的尖端圖形技術後建立的,結果是《大金剛國度》。這一圖形傑作向世界展示了 Super NES 的油箱中還剩下汽油。話雖如此,《Donkey Kong Country》是一款以數據為基礎的平台遊戲。還不錯,只是平淡無奇。

那很好。任天堂需要的是視覺效果,而不是遊戲玩法讓玩家保持興趣SNES 直到它的繼任者 N64 準備發貨。進入 1995 年的《大金剛國度 2》。s在你路徑上的每一面牆。迪迪和迪克西的能力是互補的。等級更加多樣化,動物朋友也更有用。

續作的圖像並沒有引起那麼多人的注意,主要是因為原作已經提高了標準,但 DKC 2 的遊戲玩法得到了極大的改進,並且可以與任何其他 2D 平台遊戲競爭其金幣。

超級星際大戰

儘管最初的《星際大戰》三部曲在超級紅白機上架八年前就已結束,但每部電影的「超級」風格都讓粉絲有充分的理由在喬治盧卡斯很久以前的銀河系中度過更多時光。孩子們喜歡《星際大戰》的故事、遠景和人物,而成年人則喜歡這三款遊戲,因為它們的難度之高令人驚訝。

三個超級星球大戰中的任何一個都符合這個要求。如果我必須選一個,我會選擇《超級帝國大反擊》。盧克得到了他的光劍,近戰、遠程和太空戰鬥的混合比第一部《超級星球大戰》更加多樣化。

最後一戰

與世嘉的《憤怒之鐵拳》或《金色斧頭》相比,卡普空最著名的格鬥遊戲在機制上要簡單得多。關於《超級紅白機經典》的主題,《最終之戰》很可能被排除在外,因為它從街機原版中刪除了兩人合作模式。仍然,遊戲的簡單並不會降低它的樂趣。事實上,有時越簡單越好。

最後的戰鬥直接的爭吵方法——向右走,猛烈攻擊,毆打任何移動的人——使它成為一整天的學校或工作後的補品,當你想玩遊戲但你的大腦感覺太糊塗而無法解決地牢時與過去的連結或與《洛克人 X》中西格瑪博士的最終形態正面交鋒。

超級瑪利歐全明星

《超級瑪利歐兄弟》三部曲在NES Classic 上獲得了應有的地位,但《超級瑪利歐全明星》對於任天堂來說是一個巧妙的方式,可以為任天堂添加四款遊戲,其中包括日本版《超級瑪利歐兄弟2》的《Lost Levels》。圖形和音訊品質的提高使該系列中的每款遊戲都受益,並且還提供了諸如保存遊戲功能之類的裝飾,但對於感謝拯救國家的經典之作,讓世界各地的小朋友鬆了一口氣,他們習慣了幾天幾夜都開著 NES 遊戲機儘管他們試圖推翻鮑澤和沃特。

馬裡奧油漆

馬裡奧繪畫與其說是一款遊戲,不如說是一套讓你繪畫和作曲的工具。此介面需要滑鼠;事實上,任天堂在每個《瑪利歐油漆》墨盒中都配備了滑鼠外圍設備。

我帶來之所以能夠崛起,只是因為它代表了任天堂在 SNES 上實現的創造力的廣度。這款遊戲至今仍然有影響力:勤奮的主播有能力利用任天堂突破性的富有想像力的遊戲來重現當代遊戲和電視節目的主題音樂。

很大程度上要歸功於 Mario Paint,SNES 成為第一批用戶可以創建內容而不是消費內容的遊戲機之一。透過在 Super SNES Classic 上搭載 Mario Paint 來向遊戲機歷史的這一方面致敬,將會很有趣。

行動發起人

說到實驗軟體,ActRaiser 將兩種看似不同的類型融合在一起。你扮演一個神的門徒,負責清除惡魔和其他無賴,這樣你就可以把注意力轉向監督村莊和城市的建設。之間的切換平台化與城市建設遊戲進行得天衣無縫,遊戲的每一半都和另一半一樣有趣。

領航翼

你很難將 Pilotwings 放入一個Super NES 上最好的 50 款遊戲,更不用說前 21 名了。展示品。 Pilotwings 是一款首發遊戲,是一款經過精心設計的技術演示,旨在展示 SNES 的酷炫效果(例如模式 7 圖形)的強大功能。當然,你可能只會玩一兩次,甚至幾分鐘,但 Pilotwings 作為一個歷史悠久的遊戲而閃耀古玩

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。