開發團隊繼續打擊作弊者,稱其為「一場持續的戰鬥」。
如今,線上遊戲中作弊已成定局,因為玩家試圖擊敗系統以獲得更好的排名和裝備。反過來,開發人員繼續禁止作弊者並更新遊戲的反作弊措施。 《絕地求生》已經售出 400 萬件並賺得 1 億美元,也面臨著同樣的問題,因為它在過去三個月內已經禁止了 25,000 名作弊者。
開發商 Bluehole Studios 表示:“這是一場持續不斷的戰鬥,但我們致力於戰鬥。”Steam 上的一篇部落格文章中說道。 “[我們]每天與 BattlEye 合作,為市場上出現的作弊行為添加新的保護和檢測。”
開發團隊也持續提高遊戲的伺服器效能,並表示將繼續監控進度。 「哦我們的數據科學團隊花費了大量時間來準備有關您如何玩遊戲的報告。我們計劃不斷進行改變,以改善遊戲區域的大小和速度、戰利品平衡和槍戰屬性,以便為每個人提供令人興奮和公平的遊戲體驗。
昨天,有消息稱戰利品變化即將到來在今天的更新中。以下是更新 3 的完整補丁說明:
搶先體驗 - 第 3 個月 - 補丁說明
伺服器效能
- 透過減少從伺服器發送到客戶端的資料量來提高網路效能。
- 透過防止同時從伺服器向客戶端發送大量資料來減少網路延遲。
客戶表現
- 透過優化附近的角色,修復了當其他角色在周圍時掉幀的問題。
- 透過優化車輛,修復了車輛周圍掉幀的問題。
- 優化了起始飛機和護理包飛機。
- 改進了遠距離武器的渲染性能。
- 改進了武器動畫。
- 優化了許多遊戲內效果,包括紅區轟炸效果。
- 改進了許多 UI 功能。
- 改進了有關雨天的功能。
新商品
- 新增了格羅扎。 Groza 是一款裝有 7.62 毫米彈藥的 AR,只能透過護理包獲得。
- 添加了P18C。 P18C 是一款裝有 9 毫米彈藥的手槍,具有全自動射擊模式。
遊戲玩法
- Vector 和 UMP 現在支援突發模式。
- 現在您可以在移動時拾取物品。互動動畫不會再強迫你停下來,而是讓你慢慢走。
- 重新裝填時,您可以與車門、物品或車輛互動。此類互動將取消重新載入。
- 在復活狀態下,螢幕將根據剩餘生命值逐漸降低飽和度。
- REVIVE狀態下不再出現血液效果。
- 調整了雙人和小隊模式下的擊殺計數系統。無論真正的殺手是誰,擊倒對手的人都會收到擊殺數。
- 調整了 F 鍵(互動)以在某些情況下優先執行 REVIVE 操作
- 您現在可以更快地拔出手槍。
- 裝彈期間無法再切換射擊模式。
- 調整了遊戲區域,使其在圓圈內更均勻地生成,使遊戲區域不會頻繁出現在中心。
- 調整了在庫存處按 CTRL 鍵部分掉落或拾取物品時選擇的預設數量為 1。
- 調整了摩托車和邊車摩托車,移動更加順暢。
- 您無法再在拾取物品時切換到/從俯臥狀態。
- 紅點瞄準器現在可以安裝在手槍上,左輪手槍除外。
- 增加 UMP 的後座力。
世界
- 新增了兩個新的天氣設定:日落和晴空。
- 添加了可破壞的小屋。
- 新增了當角色處於墜落傷害速度時的新動畫。
物品和車輛
- 調整車輛在產生時面向隨機方向。
- 調整了某些物品的戰利品平衡。
- VSS 將不再出現在護理包中。它將仍然在地圖中生成。
- 您將有機會在護理包中獲得 AR 消音器、SR 消音器和 4x 瞄準鏡。
- UMP 的產卵率略有下降。
- UZI 的生成率略有增加。
- 1 級頭盔的生成速度比 1 級背心的生成速度高得多,並且對生成速度進行了調整,以便這兩個物品將以相似的速度生成。
- 提高了生成率相對較低的區域和建築物中物品的生成率。
- 更改了某些武器附件的名稱。
- 調整了車輛和快艇的生成時間,以便可以在更遠的地方看到它們。
- 改進了起始飛機。
- 當參與者被逐出飛機時,貨艙門打開。
- 優化飛機內部和外部的照明。
使用者介面
- 將隊友圖示的方向調整為隊友面對的方向。
- 在世界地圖上新增了隊友名單。
- 改進了角色的反沖動畫。
- 距離死亡地點一定時間或距離後,移除隊友的死亡痕跡。
- 新增了三種新語言:泰語、印尼語和越南語。
錯誤修復
- 修正了上飛機後語音聊天音量瞬間變大的問題。
- 修正了角色在降落傘上時不在螢幕中央的問題。
- 如果您在降落傘中重新加載遊戲,您仍將處於降落傘中。
- 阻止使用者透過刪除某些檔案來拆除建築物的外牆。
- 部分修正了導致角色卡在地形中的錯誤。
- 修復了導致角色進入車輛後丟失位置的錯誤。
- 修復了導致水下和水外效果看起來相同的錯誤。
- 修正了導致角色在沒有庫存空間時做出互動動作試圖拾取物品的錯誤。
- 修復了圍欄被摧毀時發生的客戶端崩潰問題。
- 修復了即使在破壞後仍看不見圍欄的問題。