製作遊戲很困難,當你主要是一個人的表演時,那就更難了。 《玩具熊的五夜後宮》的創作者斯科特·考森 (Scott Cawthon) 經歷了艱難的過程發現了這一點。在宣布推出點擊式恐怖系列的第六部後,他突然取消了這個項目。
「在過去一個月左右的時間裡,我一直在暗示一款新遊戲;確實,我一直在開發一款遊戲(如果你願意的話,可以將其稱為 FNaF 6),」Cawthon 說。遊戲 Steam 頁面上的部落格文章。 「但在強迫自己日復一日地繼續努力之後,我意識到了一些事情——我只是不想在這方面工作。隨著每款遊戲的發布,我認為對下一款遊戲的期望越來越高,這是理所當然的。
他說他並沒有對整個遊戲開發感到厭煩,而是想回去為他的粉絲做一些有趣的事情。 」還記得更新 2 中的 Foxy Fighters 嗎?我喜歡開發這款遊戲。這很有趣,也減輕了我很大的壓力,因為我知道這只是為了遊戲的粉絲。這就是我想再次從事的項目。也許我會嘗試披薩店大亨遊戲,誰知道呢。重點是這將是一件有趣的事情,也是對球迷來說的事情。
考森表示,取消比賽是讓粉絲了解他的意圖的最簡單方法,而不是試圖讓他們相信續集可能即將到來。 “我寧願只是說它被取消了,而不是說“我可能會在某個時候回到它”,因為第二個只會讓人們無限期地擱置。如果我真的再次開始工作,我不確定我是否會從上次停下的地方繼續,或者我是否會完全重新開始。
不過,他說,最終,這並不是該系列的終點。 」其他地方也有一些大事正在醞釀。這部電影由布魯姆豪斯出色地執導。我還在努力在某個時候推出 VR 遊戲(因為那會很棒)。當然,我不能讓每個人都對第二本書結尾處的扣人心弦的事情懸而未決。但就遊戲而言,我認為這是我退一步的地方。事實上,在粉絲遊戲方面,我自己還有很多事情要做。