BioWare 為《聖歌》建造了令人驚嘆的玉米迷宮

這聽起來可能很老套,但他們實際上是與埃德蒙頓玉米迷宮一起建造了促銷迷宮。

許多公司不遺餘力地推廣他們的遊戲。以《Anthem》為例,BioWare 和 Electronic Arts 花了大約 17 英畝的土地進行了一項相當老套的努力,結果卻有些驚人。

EA 決定為其新的、不斷發展的科幻 IP 投入一些行銷種子資金,並將這個非傳統項目外包給埃德蒙頓玉米迷宮。這片果嶺旨在將新遊戲的概念植入新受眾的腦海中,以期培養興趣並收穫更多預購現金。顯然,當 BioWare 提出這個項目時,EA 洗耳恭聽。

玉米迷宮是某人抓住一個想法的核心並付諸實踐的結果,根據結果,沒有出現無法克服的問題。到目前為止,《聖歌》的報導非常積極,粉絲們已經在關注網站以了解更多細節。現在,EA 只能希望「如果你開發了它,他們就會來」《聖歌》明年晚些時候推出時。

希望如果《Anthem》成功賺到大筆現金,行銷人員可以微笑著用沙啞的聲音說:“噢,糟糕,這只是母豬母豬。”

觀看 BioWare 為該活動拼湊而成的影片。

      • 不錯?那裡的玉米比當地的豆科作物還要多。我是玉米粒,雙關語的傳播者,玉米的主人!

        都是我爸爸的錯...

      • 我數了一下,每個句子有近 2 個雙關語,對於一篇可讀性文章來說,這是一個極高的平均值。

    • 這上面寫滿了愚人節;也許這是他們表達比賽將被推遲的方式?

                • .................................................. .... ...................................... *鼓掌*

    • 哈哈:)你做了你自己的基夫,這篇文章讓我微笑。

      真的很期待《聖歌》,我需要看更多,我想科隆遊戲展覽是門票。

    • 這最近出現在當地新聞上(我在埃德蒙頓),但現在出現在 Shacknews 上,我想這是真的,不是開玩笑!