有了新補丁,《Prey》在 PlayStation 4 上玩得更好了

Prey 的新更新已登陸多個平台,解決了廣泛的錯誤和一般問題。特別是在 PlayStation 4 上,遊戲的 1.05 版本進行了調整,以解決螢幕撕裂和卡頓的問題,這是玩家自發布以來一直抱怨的兩個問題。

Prey 於 2017 年 5 月 5 日首次在 PlayStation 4 上發布,收到有利的覆蓋範圍但也不得不應付各種關於故障。新的修復應該會讓遊戲更接近開發者一直想要的樣子。

閱讀起來相當冗長,但以下是 1.05 更新中您應該期待的調整、調整和修復的詳細清單:

  • [僅限 PS4] 修正了螢幕撕裂/卡頓的問題。
  • 在生命維持系統中殺死技術路徑後,玩家不會再被阻止重新啟動發電廠以執行重新啟動任務。
  • 新增了武器卡住時的武器故障文字。
  • 修正了在黃色鬱金香中模仿低音吉他時的崩潰問題。
  • 透過被動神經模組獲得的額外物品,例如來自屍檢的器官和腫瘤或透過拆除的備用零件,現在將自動正確地堆疊在玩家的庫存中。
  • 載入遊戲先前版本的保存將不再刪除所有任務和庫存,或破壞 HUD。
  • 修復了一些與 AI 相關的崩潰。
  • 模仿者的各種戰鬥調整/修復。
  • 打開 TranScribe 將不再破壞 FoV 設定。
  • 當玩家在握住砲塔的同時跳躍和滑行時,砲塔頂部的燈光將不再脫落。
  • 接近珊瑚區域不應再導致客戶口吃並最終凍結。
  • 先前版本中保存的操作員屍體將不再導致性能問題。
  • 修復 II 和 III 透過套裝修補套件提高效率。減少了簡單和普通難度下敵人造成的套裝傷害。
  • 增加了近戰瞄準輔助的扳手範圍和強度。扳手現在總是使模仿者錯開(中斷攻擊)。模仿者站在更後面的位置,以防止玩家向下看太多。
  • 電擊槍現在會在目標超出有效範圍時通知玩家。被 EMP 停用時,武器將顯示「武器離線」。
  • Hepatocytic Amp S-m186 晶片組現在只能正確消除「醉酒」減益效果的負面影響
  • 現在,當從太空梭灣前往其他位置時,玩家將在正確的位置重生。
  • 修正了關卡過渡到生命維持時罕見的崩潰問題。
  • 重新利用者在回收它們,然後在它們所在的位置加載保存時不再丟失碰撞。
  • 玩家無法再透過覆蓋 GLOO 來繞過天花板碰撞。
  • 現在,丹妮爾在遊戲結束時對玩家與廚師的行為做出了正確的反應。
  • 製作的珊瑚探測器晶片組和任務給定的晶片組現在在安裝後都可以正常掃描珊瑚
  • 修復了與幻影戰鬥時罕見的凍結/崩潰問題。
  • 當玩家已經在創傷中心完成任務後,路德·格拉斯任務將不再錯誤完成並失敗。
  • 當玩家第一次進入貨艙時,燈不再有時會錯誤地亮起
  • 當觸發「一月見面」呼叫時,將不再在貨艙中找到伊格威。
  • 如果寶箱怪被擊暈,其牆跳攻擊動畫就會被取消。
  • 尋寶現在會列出一個目標和標記,以便在調查所有地圖後返回阿比蓋爾的工作站。
  • 植物園中的噩夢現在能夠進入溫室並從門口對玩家進行遠程攻擊。
  • 如果砲塔之前是由技術路徑控制的,現在可以正確地攻擊它們。
  • 如果玩家在大模仿者向玩家臉部猛衝時成功地完全GLOO,則臉部抓取動畫將不再播放並困住玩家。
  • 用扳手擊中昏迷的幻影不再破壞他們的動畫
  • 舉起的幻影和操作員在附上手榴彈時將不再對玩家產生敵意。
  • 各種崩潰修復
  • 各種文字修復。

《Prey》由 Arkane Studios 開發,是 2K Games 發行、Human Head Studios 製作的 2006 年遊戲的重新設計。粉絲們等了很長時間才看到後續作品,很遺憾它達到了這樣的狀態,但玩家仍然應該能夠從中獲得很多樂趣,特別是現在許多最初的錯誤已經得到解決。你打算給Prey一個機會嗎?