混亂特工評論:身份危機
混亂是令人興奮的,但中間的時刻卻被阻礙了。
分拆的問題在於,原始財產通常會投射出令人難以置信的巨大陰影。 《黑道聖徒》開始了自己的發展之路,不得不逃避與同類遊戲《俠盜獵車手》的比較,最終成為犯罪驅動的開放世界動作/冒險的權威諷刺作品。 《混亂特工》是《黑道聖徒 IV》結局之一的直接衍生作品,雖然它確實建立了自己的某種引人入勝的小說,但它受到了正在遭受自身身份危機的遊戲設計的阻礙。
《混亂特工》的主要內容是組建一支由三名特工組成的小隊,前往韓國首爾進行一些……嗯……混亂。特工們都擁有感覺截然不同的武器和能力。無論您的遊戲風格是什麼,都有一種量身定制的風格,包括完全專注於近戰戰鬥的角色。在《混亂特工》的15 個難度中,你可以在低端與你最喜歡的角色一起自由發揮,但如果你想在更高的級別上保持活力,你就必須精心管理你的團隊的組成和能力。然而,當你向敵人射擊或揮舞時,《混亂特工》的效果最佳。
從視覺上看,《混亂特工》非常流行。遊戲非常非常紫色,但首爾、許多特工和敵人都
任務結構圍繞著故事任務和你為解鎖新特工所承擔的任務。有些特務任務是你在閒暇時完成的支線任務,但有時,作為故事的一部分,你需要解鎖特工。不幸的是,對於這兩種類型的任務,你都必須穿越開放世界才能完成它們。
我仍然在開放世界中經常遇到錯誤,包括在執行特殊任務期間無法進入車輛(無法呼叫另一輛車,所以我不得不重新啟動),整個目標沒有生成或突然出現在我周圍,並遇到儘管我攻擊他們卻沒有意識到我存在的敵人。大部分位於城市地下的線性部分具有重複的設計,也無法避免問題。很多時候,我會被引導到一扇門前,以便向前移動,但必須等待門後面的空間被渲染出來。
很像這個系列
在《混亂特工》中,你也可以透過對話獲得大部分幽默時刻,而這些時刻大多是偶然的。遊戲中的多樣性令人難以置信,但對於那些不喜歡《Volition》主要幽默的人來說,影響可能會減弱,因為有時會依賴刻板印象。如果說《黑道聖徒》的幽默是純粹的威士忌,那麼《特務》就是加了水的威士忌。這是更多
《混亂特工》蘊藏著巨大的潛力,但尚未被充分認識到。射擊和能力很有趣,角色很有趣,可以單獨發展追隨者,但一切都受到半生不熟的開放世界的阻礙。無論拍攝多麼有趣,中間的時刻總是一件苦差事。如果這是為了推出一系列新遊戲,那麼最初的努力就會在發射台上化為泡影。
本評論基於發行商提供的 PS4 代碼,並且遊戲是在 PS4 Pro 上玩的。 《混亂特工》現已在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上發售,售價 59.99 美元。遊戲評級為M級。
小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。