出版商是否使用較低容量的開關盒?
並非所有發行商都準備好購買可容納其遊戲完整版本的卡帶,即使有這樣的選擇。
當任天堂宣布 Switch 將使用卡式錄音帶而不是光碟有些人對該格式如何儲存大型 AAA 遊戲表示擔憂,例如通常佔據大部分藍光光碟的《決勝時刻》或《命運》系列中的最新作品。到目前為止,答案是許多遊戲根本不會登陸該平台,也許是出於不相關的原因。現在看來,即使是 Switch 上的多平台重量級產品也可能會受到更昂貴的儲存媒體的限制。
在一份新聞稿中,任天堂宣布與西部數據合作,生產獲得許可的 Nintendo Switch SanDisk 記憶卡。該公告中包括一條註釋,“某些 Nintendo Switch 遊戲將需要 microSD 卡,這些遊戲包含特別大量的內容,並且需要額外的存儲空間才能讓玩家享受完整的體驗。”
任天堂 Switch 遊戲卡帶容量高達 32GB據 Eurogamer 稱,該空間足以容納大量內容。然而,這個空間是有代價的,一些發行商選擇在較小的卡帶上發布遊戲,並讓消費者將其餘的遊戲下載到他們的 microSD 卡上,如果他們想要完整的體驗。
「一位公關代表告訴我們,《NBA 2K18》在 Nintendo Switch 上的容量為 25GB,」指出特威克敦。 「這意味著它將消耗超過 Switch 可用的內建 25GB 可用內存……因此,2K Games 似乎選擇了 16GB 遊戲卡,而不是使用可容納完整 25GB 遊戲的 32GB 容量,從而迫使用戶下載到microSD 卡上可存儲9GB 數據。
我們聯繫了 2K Sports,看看他們是否可以確認上述信息,並詢問是否有計劃進行額外的遊戲更新,這些更新可能需要更多的 microSD 卡空間,但截至發佈時尚未收到回复。如果有任何變化,我們會及時通知您,但與此同時,如果您想享受計劃在 Switch 硬體上推出的一些大型遊戲,聽起來您應該開始存錢購買一張精美的新型 SanDisk 記憶卡。