PUBG 開發商 Bluehole, Inc. 估值超過 40 億美元

就 Steam 上的並發玩家而言,《絕地求生》不僅是一個遊戲巨頭,它還為 Bluehole 帶來了巨大的經濟利益。

《PUBG》在 2017 年取得了巨大的成功,震驚了遊戲界。遊戲有同時線上人數超過 Dota 和 CS:GO並且有銷售突破1000萬冊在蒸汽上。遊戲開發商 Bluehole, Inc. 從中受益並不令人意外。在最近的一次採訪中蒲隆地據報道,Bluehole, Inc. 目前估值為 46 億美元(5.2 兆韓元)。

這意味著擁有公司20%股份的創辦人張秉九正在逼近三號逗號俱樂部!該遊戲尚未在主機上推出,因為今年稍後將在 Xbox One 上推出,因此該工作室可能還有更多的發展空間。最近在 TGS 2017 上接受 Shacknews 採訪時,《絕地求生》又名布倫丹‧格林與我們談論他正在處理遊戲的巨大成功:

真的,因為我從事音樂和娛樂多年,所以我可以見到女主角。我看到這些傢伙的靴子太大了。我討厭那樣,我自己也不想成為那樣的人。我也這麼認為,因為我年紀大了一些。我現在四十一歲了。這讓我有點脾氣。我是一個很簡單的人。我盡量不讓事情沖昏頭,因為正如我所說,我看過其他人這樣做,但我不喜歡那樣。所以我認為這就是讓我腳踏實地的原因。

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Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的電腦遊戲是《毀滅公爵 3D》,而且他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。