以下印象繼續我們對《奇異人生:暴風雨前夕》的持續回顧。一定要跟上我們的印象醒。
如果《奇異人生:暴風雨前夕》有一個貫穿始終的主題,那就是父親身分的意義和穩定家庭的重要性。當這些元素中的任何一個失去平衡時就會發生這種情況。這些主題在遊戲的第二集「美麗新世界」中非常突出,它們幫助將這個三章故事的中間部分變成了一個引人入勝的故事,儘管最後感覺有點冗長。
《美麗新世界》的故事發生在第一集事件發生後的第二天。正如人們所想像的那樣,這一集的開頭講述了克洛伊和瑞秋瘋狂外出的後果。它幫助填補了原版遊戲中一個值得注意的空白,解釋了克洛伊·普萊斯如何成為布萊克威爾的棄兒。
從講故事的角度來看,《美麗新世界》繼續講述了《奇異人生》中許多角色的持續螺旋式下降。在故事的進程中,它不僅限於克洛伊甚至雷切爾·安布爾。故事中幾乎每個人都表明他們遇到了重大問題,而且情況明顯比故事開始時更糟。其中包括布萊克威爾的學生、克洛伊的母親、毒販弗蘭克和其他幾位配角。
他們的衝突與克洛伊的衝突相似,這表明雖然她正在經歷嚴重的問題,但她並不是唯一有問題的人。在故事的過程中,克洛伊有機會同情、同情並理解其他人的問題。 《暴風雨前夕》的第二集完成了整個原版遊戲大部分內容無法做到的事。這讓克洛伊·普萊斯成為一個討人喜歡的角色。請記住,在原版遊戲中,她經常給人自我中心和自私的印象。 《美麗新世界》扭轉了這一趨勢,讓克洛伊展現出真正的成長,同時又不過度損害她火熱的精神。
就遊戲機製而言,頂嘴是《暴風雨前》第一集中的一個受歡迎的新想法。但隨著機制的正式引入,第九層甲板能夠在第二層中更有效地利用它。這是因為在這一集的幾個時刻,頂嘴機制被認為是一種可行的選擇,但不一定是最好的選擇。有時克洛伊可以選擇對抗,但實際上最好閉嘴。這不僅是機制呈現方式的進步,也是克洛伊角色的演變。在第一集中,每次有機會就用她的嘴巴說話,看看她能逃脫多少懲罰,這很有趣。在《美麗新世界》中,隨著情節的發展,面臨更高的風險,克洛伊被鼓勵更加謹慎並找到更好的解決方案。這是一個絕妙的方向,提供了展現更大成熟感的機會。如果沒有倒帶機製作為拐杖,這種方法的效果也無法說得清楚。
而且有很多機會看到克洛伊的成長,因為這一集涵蓋了從成長故事到高中戲劇再到疲憊不堪的青少年喜劇的所有內容。有一個涉及莎士比亞的序列暴風雨這可能是該系列迄今為止最有趣的序列之一。接下來是克洛伊和瑞秋的感人場景,如果這一集就此結束,那麼這將是整個系列中迄今為止最好的一集。
不幸的是,這一集又持續了大約20分鐘。在那段時間裡,《美麗新世界》開始讓人覺得是一種拖累。雖然曲折的結局(我很快就會更詳細地討論)提供了一個引人注目的懸念,但整個結局序列感覺不必要的填充。 《美麗新世界》期間發生了很多事情,老實說,我覺得如果沒有最後一個鏡頭我也能做到。
《奇異人生:暴風雨前夕》只剩下一集了,但到目前為止我所看到的都是原版遊戲的所有精彩和創新之處。即使沒有原版遊戲的倒帶機制,它也感覺像是一個更好的故事,具有清晰定義的角色弧線、大量的謎團和高風險。憑藉出色的最終章,它有望成為年度最佳故事遊戲之一。我持謹慎樂觀的態度,特別是考慮到原版遊戲難以堅持著陸,但是這個“美麗新世界”有很多值得喜歡的地方。
這些展示次數是基於發行商提供的 PlayStation 4 代碼。 《奇異人生:暴風前夕》現已在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上發售,全三集售價為 16.99 美元。遊戲評級為M級。