至少可以說,《星際大戰:前線 II》的發行之路並不順利。也許讀這篇文章的人可能已經注意到週三馬戲團 紅迪網問答這變成了自《星際大戰:西斯大帝的復仇》結束以來從未見過的火山狂怒。為了一勞永逸地平息消費者的憤怒,藝電公司宣布暫時禁止《星際大戰:前線 II》的所有遊戲內購買。
今天,我們關閉了遊戲內購買功能#星際大戰前線II。遊戲建立在您的輸入之上,並將不斷發展和成長。閱讀完整更新:https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk
— EAStarWars (@EAStarWars)2017 年 11 月 17 日
關閉遊戲內購買後,所有進度都必須純粹透過遊戲來獲得。然而,EA 確實指出,微交易的幽靈將在稍後再次出現。出版商會做什麼以及是否會造成更大的混亂還有待觀察。然而,目前黑暗面已被遏制。完整的聲明可以閱讀星際大戰前線 II 網站,但重點如下,來自 DICE 總經理 Oskar Gabrielson:
「我們的目標始終是為所有人(星際大戰的忠實粉絲和遊戲玩家)打造盡可能最好的遊戲。我們也一直致力於不斷傾聽、調整和改進體驗的發展。您已經透過過去幾週我們所所做的重大調整和完善,我們看到了這一點。
但隨著我們即將在全球範圍內發布,很明顯,許多人都感到設計中仍然存在挑戰。我們聽說過人們擔心可能會給玩家帶來不公平的優勢。我們聽說這讓一款原本很棒的遊戲黯然失色。這從來都不是我們的意圖。抱歉,我們沒有搞清楚這一點。
我們能清楚地聽到您的聲音,因此我們將關閉所有遊戲內購買。我們現在將花更多的時間聆聽、調整、平衡和調音。這意味著遊戲中購買水晶的選項現在已離線,所有進度都將透過遊戲來獲得。只有在我們對遊戲進行更改後,才能在稍後的日期提供在遊戲中購買水晶的功能。我們將在解決此問題時分享更多細節。
付費獲勝的微交易給最新《星際大戰》遊戲的發布留下了陰影,成為了棚屋新聞評論憑良心來說,不能忽視。他們可能還會回來,但現在已經離開了。然而,損害是否已經造成,以及公眾對這整個混亂局面的強烈反對和粉絲的憤怒是否讓 EA 和 DICE 難以克服,還有待觀察。