受到奧西里斯的詛咒,Bungie 在社區憤怒中取消了《天命 2》的直播

Bungie 原本應該在本週推出第三部也是最後一部《奧西里斯的詛咒》,距離備受期待的《天命2》首個DLC 發布僅7 天,但在最近的爭議之後,這家異常沉默的開發人員決定取消Twitch 的發布溪流。取而代之的是一篇部落格文章,「工作室領導」將有機會談論遊戲的現狀。

社群經理 David “DeeJ” Dague 在Bungie.net社區論壇有一個簡單的公告:


明天,我們計劃在「歐西里斯的詛咒」發布之前進行最後的直播,以展示資料片中包含的一些武器和盔甲。相反,我們將全力以赴地提供有關《命運2》的一些更高優先級的信息。會還可以了解我們如何透過未來幾週內發布的一些遊戲更新來回應您的回饋。

該內容將於週三出現在 Bungie 部落格上。


對於那些可能不太了解《天命 2》狂野世界中正在發生的事情的人來說,最近有消息稱遊戲所說的玩家獲得的 XP 數量並不完全正確,事實上還差得很遠。雖然從表面上看這是一個相對溫和的問題,但人們的憤怒源於《命運2》有自己的微交易版本——2017 年的熱門問題。的戰利品箱,儘管沒有像《星際大戰:前線 2》那樣對遊戲有重大影響的助推器),或者支付真錢來獲得一個。

事實證明,《天命 2》故意限制了玩家在獲得大量經驗時獲得的經驗值,這實際上使得他們需要更長的時間才能獲得明亮印記。這顯然被視為引導人們花錢購買明亮印蹟的手段。提示合理的憤怒。此後限制已被取消,但獲得明亮印跡所需的 XP 量已增加了一倍。耶?

所有這些都給硬核玩家和休閒玩家留下了不好的印象,再加上近三個月的零遊戲平衡(以武器和子類削弱和增強的形式),社區正處於沸點。

粗略地瀏覽了一下命運遊戲 Reddit 子版塊也許你會認為它是一個鹽礦,但那裡有很多忠實的玩家,他們只想讓《天命 2》重回原作中《凱旋時代》的輝煌。 《歐西里斯的詛咒》直播被取消的消息普遍被視為 Bungie 認真對待社群的擔憂和投訴。

目前空氣中瀰漫著謹慎的樂觀情緒,但這是一件脆弱的事情,它的未來取決於工作室領導對遊戲的看法以及他們計劃採取的方向。如果《天命 2》的潛在問題沒有解決,那麼社群很可能會像現在一樣感到憤怒。確實如此。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒