Shacknews 2017 年進步最快遊戲:Warframe

自從我第一次拿到 PS4 以來,《Warframe》是一款讓我一次又一次回來玩的遊戲。最初,我嘗試了一下,因為坦白說,在早期遊戲機發布的日子裡,沒有太多可以重播的東西。儘管如此,它近乎抽象的外星風格和雜技般的第三人稱戰鬥還是引起了我的共鳴,讓我一直在玩。我從視覺和遊戲玩法的角度見證了 Warframe 經歷了許多變化,但今年 Digital Extremes 的團隊確實想出了一些特別的東西,添加了開放世界的遊戲功能供玩家探索。他們的不懈努力使 Warframe 榮獲 Shacknews 2017 年最佳進步遊戲稱號。

在過去的 5 年裡,Warframe 中的任務非常簡單:你選擇一個任務,與你的火力團隊一起執行,然後返回你的飛船再次運行這個循環。就目標而言,有很多種類,但你可以認為它是泡沫、沖洗、重複過程在很多方面。不過,隨著今年《夜靈平原》擴充包的發布,他們採用了適合他們的公式並做了一些全新的事情。

《Warframe》的粉絲們獲得了一個開放世界中心、狩獵和釣魚等新能力、晝夜循環、新的敵人威脅和五平方公里的探索空間。我個人不記得任何一款 MMO 遊戲誕生五年來曾經歷過如此艱難的轉變。哎呀,值得注意的是,免費遊戲甚至已經持續了五年,更不用說添加這麼多新功能了。如果你告訴我,當我第一次開始玩 Warframe 時,我會使用磨練的 Tenno 技能來釣魚,我不會相信你。

《Eidolon 平原》不僅僅是一個擴充包,它還是一款遊戲中的全新遊戲。這是一個讓玩家有更多選擇的機會,可以選擇自己想要的體驗,也給像我這樣的老玩家一個回歸 Warframe 宇宙的理由。如果說《Warframe》是 2017 年改進最多的遊戲,這幾乎是對未來偉大事物的輕描淡寫,而未來的偉大事物可能正在等待著他們的內容似乎正在走向的新道路。


請務必跟上其餘部分我們慶祝 2017 年奧運會之際頒發 Shacknews 獎

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