Shacknews 2017 年度最佳開發商和發行商:任天堂

任天堂已經完蛋了。他們應該退出硬體業務,成為第三方開發人員。從許多遊戲玩家的記憶來看,這一直是懷疑論者的口號。 2017年是任天堂明確地展示了他們對公司未來願景的一年。從發布 iOS 和 Android 遊戲到發布 Nintendo Switch 遊戲機,Big N 再次發揮實力。我們很榮幸授予任天堂 Shacknews 年度最佳開發商和發行商稱號。

任天堂在2017年做了很多正確的事情。這項成就證明了公司新策略的實力。 Nintendo Switch 的混合特性使開發者能夠以與過去不同的方式專注於他們的專案。在上一代中,我們看到了任天堂3DS 版《超級瑪利歐3D 陸地》和任天堂Wii U 版《超級瑪利歐3D 世界》的發布。兩個項目上進行分配。 Nintendo Switch 既是任天堂掌機又是可以對接的遊戲機,這使得該公司可以集中開發資源,結果是像《超級瑪利歐奧德賽》這樣的遊戲能夠在 Nintendo Switch 的發布年份發布。

這不僅僅是關於馬裡奧和塞爾達。任天堂發布了《噴射戰士2》、《瑪利歐賽車8豪華版》、《異度神劍2》,甚至還向我們展示了ARMS的新IP。顯然,任天堂的開發團隊現在更加專注,能夠以相當長一段時間以來從未見過的速度開發出高品質的遊戲。

作為發行商,任天堂在 2017 年也冒了一些有趣的風險。這個決定催生了我今年最喜歡的新角色之一:瘋兔桃子。

任天堂將如何延續他們令人驚嘆的 2017 年,還有待觀察。我們很高興授予任天堂 Shacknews 2017 年度最佳開發商和發行商稱號。

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的 PC 遊戲是《毀滅公爵 3D》,他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。