全戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座動手:回到黑暗時代

全戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座動手:回到黑暗時代

Creative Assionbly在其長期運行系列中的最新一期將其紮根,同時又開始了一個新時代。

多年來,Creative Assionbly的全面戰爭系列都戴著許多面具。最初最初是基於歷史的戰略和戰場模擬的,此時一直在世界各地。它為粉絲們提供了細微的遊戲玩法,並提供了從古羅馬帝國頒布外交到弄清楚如何征服戰鎚獸人大軍的經驗。現在,該系列與即將到來的《整體戰爭傳奇:不列顛省的寶座》恢復了更多基於歷史的根源

不列顛尼亞的寶座是新的傳奇系列中的第一個冠軍,該系列希望磨練歷史上更具體的轉折點,而不是以前冠軍所涉及的更廣泛的時代。這個第一個傳奇的頭銜將重點放在英國的黑暗時代,並在愛丁頓戰役之後開始,維京人試圖征服該國和周邊地區的地區最終失敗了。玩家將在嘗試找到和統治現代英國時從5種不同的文化中扮演10個派系之一的角色。

就像過去的《全面戰爭》遊戲中一樣,勝利的道路可以採取多種形式和成功意味著不僅僅是粉碎敵人。儘管有可能征服無所不能的征服勝利,但當然,外交手段可以用來實現目標和名望的勝利,甚至是極其長期的最終勝利。

球員也可以在贏得比賽的途中克服很多派系目標。每個派系目標都是基於的離開他們在現實中必須克服的歷史事件。

雖然許多《全面戰爭》系列的功能和功能與過去的標題相似,但已經進行了許多調整和一些新的驚喜。招募新的軍事部隊將不再需要製造某些建築物,而是將購買單元,並需要食物和金錢進行維護。單位現在的強度為25%,需要召集轉彎為了達到100%,有償民兵的邏輯不會完全忠於任何人。隨著玩家發展自己的技能樹,新單元將可供購買。

現在,主要首都是唯一有牆並被允許擁有多個建築物的定居點。現在,所有其他村莊都將專注於創建一種資源,因此一個城鎮可能會專注於採礦或運行港口,而另一個城鎮可能具有宗教結構以幫助維持穩定。現在,每個解決方案在視覺上都是獨特的,具有自己的個性化功能。

已經做了很多事情來使單個角色更重要。角色死亡後,他們就完成了,現在在遊戲後期將不會出現。家族樹的特徵正在捲土重來,並確保國王的遺產將導致維持對派系的控制。隨著玩家的成長,他們的主要角色將獲得正面或負面的特徵,具體取決於他們的成功程度作為領導者或指揮官。因此,一個失去太多戰鬥的將軍可能沒有最忠實的士兵,而急於戰鬥的將軍可能會獲得一些士氣,如果財富偏愛他們的大膽。

國王將獲得追隨者,玩家可以負責他們的各種軍隊或定居點。追隨者還為球員的國王提供新的提升或Buff統計數據。追隨者的一般可靠性將基於其AI特徵。如果出現忠誠度的問題,可以選擇與安排的婚禮這樣的追隨者提高地位,或者採取更黑暗的路線並被暗殺。

從視覺上講,全面的戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座看起來像是迄今為止最令人驚嘆的地圖。從愛爾蘭的鬱鬱蔥蔥的綠色和臭名昭著的多雨天氣到不列顛群島的最高峰迄今為止,《 Total War》中最大的地圖高度詳細。

過場動畫,報告和幾乎所有圖像,包括遊戲中角色的肖像,都是以當時的藝術風格完成的。因此,在電影中,一切都具有黑暗時代的平坦的古老掛毯外觀。

Total War Saga:不列顛尼亞的王位感覺就像將系列重新紮根,同時還為該系列的新時代帶來了新的時代,因為它專注於歷史上更具體的時代。很難說粉絲將如何對一些新功能做出反應,但是最近,該系列似乎已經取得了新的進步。當Total War Saga:不列顛尼亞的寶座將於4月19日推出PC時,玩家將能夠決定自己的想法。

布雷克(Blake)一直在編寫和製作有關流行文化和遊戲的視頻,已有10多年的歷史了。儘管他可能希望您認為他是音樂家,並聽了他的樂隊www.cartoonviolencemusic.com。如果您在街上看到他,請給他買炸玉米餅之類的東西。在Twitter @profrobot上關注他