最終幻想 15:袖珍版評論:旅途中的公路旅行

您可以隨身攜帶的《終極幻想 15》的縮小版、赤壁版是一款有趣的大型角色扮演遊戲。我們的評論。

《最終幻想 15:攜帶版》是行動遊戲可以實現的一些令人印象深刻的壯舉的一個例子。這也是我玩過的最有趣的遊戲之一,該遊戲基於專為智慧型手機量身定制的熱門系列。這個概念很簡單:《最終幻想 15:袖珍版》旨在將一款 100 小時的 RPG 遊戲精簡為一個易於理解的章節版本,玩家可以嘗試一下,然後購買他們看到的其餘章節合身。它也應該很可愛,啟動。當遊戲最初宣佈時,我有點懷疑,因為像這樣通常雄心勃勃的努力根本不是我們所期望的,而且它們幾乎從未達到他們所渴望的潛力。

在路上

我很高興地向大家報告,我玩《最終幻想 15:攜帶版》的時間完全超出了我的預期。在對《最終幻想》終生熱愛之後,我非常享受成熟的 PlayStation 4 版本,我很高興開始玩十集的第一集,因為看到遊戲不僅遵循了主遊戲中設定的路徑完美,但它的表演與全尺寸版本一樣熱情和華麗。

如果不是因為我在 iPhone X 上玩遊戲,並盯著毫無吸引力的主角 Noctis、Prompto、Ignis 和 Gladiolus 作為名副其實的《赤壁》搖頭娃娃,我可能會迷失在遊戲體驗中,忘記這不是某些部分沒有完整發布。從第一章開始,場面、音樂、出色的英語配音和故事情節都完好無損。它在很多方面與主機版本幾乎相同,但減少了很多複雜性,但作為一個精簡版本,它實際上是一種令人愉快且引人入勝的體驗。

使用觸控控制在橫向模式下玩遊戲可能會有點令人沮喪,但當你使用更大的手機玩遊戲時,這是正常的,而且我更喜歡在iPhone X 上玩而不是舊的iPhone 7 Plus,但你可以點擊和指示 Noctis 和工作人員前往何處,或者連續按住您的手指然後前往您想要前往的地方。否則,你將透過一系列點擊與你的環境進行交互,無論是在 Hammerhead 等待你的汽車 Regalia 修復時辛迪頭頂上方的對話氣泡,還是與敵人進行戰鬥。這是一個簡單且反應靈敏的系統,偶爾會出現問題,但通常不會出現任何問題。

睡前的戰鬥

戰鬥是少數需要注意的複雜性較低的領域之一,但在嘗試將《最終幻想 15》的系統轉化為基於觸摸的機制時,這是可以預料到的。你只能直接控制諾克提斯,他會自動繼續攻擊敵人,而你偶爾會閃避、招架,並與其他人組隊進行特殊攻擊以及你自己的一套技能來消滅敵人。它們非常有趣,雖然簡單,但戰鬥的深度感仍然存在,儘管它的參與程度比主機版本少得多。

最初,當我玩完預覽版本時,我遇到了一些問題,迫使我停止玩。我無法再訪問我的遊戲,因此我只能玩遊戲的一部分。幸運的是,從那時起我就能夠在沒有任何問題或保存問題的情況下征服遊戲,我很高興看到這一點。我真的不想再重新開始幾次才能重新獲得我失去的所有進步。自預覽以來,我沒有看到任何其他保存問題,但與任何手機遊戲的情況一樣,最好留意您的保存數據。

在我玩過這款遊戲並玩完經典時刻的較小版本之後,我很享受實際上希望史克威爾艾尼克斯能夠繼續對其大型遊戲(例如這款遊戲)進行更多翻譯。有各種各樣的粉絲可能沒有時間去玩全尺寸版本。這些人很難在家裡待足夠長的時間來享受遊戲機的發布。 《最終幻想 15:攜帶版》是此類遊戲的典範,當一家公司足夠關心某個資產並為其提供適當的移動改編時,就可以製作出這種遊戲。

我希望看到更多我最喜歡的故事以這種方式發布,當我沒有時間沉浸在我想要的版本中時。這些類型的遊戲肯定有市場,我很樂意看到它的成長超越廉價的行動現金搶奪。


此評論是根據發布者提供的 iOS 下載代碼。 《最終幻想 XV:袖珍版》透過 App Store 和 Google Play Store 提供,第一章免費。遊戲已被 ESRB 評為 9+ 級。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!

優點

  • 龐大的原始遊戲的出色微型化
  • 可愛的縮小圖形
  • 每個區域都有很多事情要做
  • 靈敏的觸控控制
  • 普通版本的合適類似物