《盜賊之海》可能是一款大金剛遊戲

英國遊戲工作室 Rare 成立於 1985 年,為世界帶來了無數精彩的電玩遊戲。 《Battletoads》、《RC Pro-Am》和《Donkey Kong Country》是工作室早期的熱門作品,但Rare 在專門為Nintendo 64 開發遊戲期間才真正開始大放異彩。 、《Perfect Dark》和《Donkey Kong 64》是這些工作室的早期熱門作品。

Rare 和任天堂一切都一帆風順,直到任天堂 GameCube 推出項目的資金問題出現了挫敗感。 Rare 聯合創始人 Tim Stamper 在接受採訪時被問及原因時說道任天堂從未收購他對公司表示“不知道他們為什麼不這樣做。我認為我們很合適。”微軟收購了罕見,價值 3.75 億美元2002 年,當時任天堂正為 GameCube 的推出而苦苦掙扎。如果事情的結果不同的話,微軟和 Rare 即將推出的轟動一時的海盜電玩遊戲《盜賊之海》可能會成為一款《大金剛》遊戲。以下是支持這項主張的大量令人信服的證據彙編。

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— LoyalPhoenix (@LoyalPheonix)2018 年 1 月 28 日

難得錯過大金剛

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—「致命」戴利·孔 (@Daley_Kong)2018 年 2 月 26 日

Rare 的社群經理經過戴利孔推特並經常像一個孤獨的戀人一樣發布有關DK的帖子。它不僅僅是 Rare 的一個人。該公司顯然很懷念《大金剛》遊戲的工作。很難責怪他們。 Rare 需要一段時間才能從分手的陰影中走出來,而且顯然 Rare 無法退出 DK。 《大金剛鄉村》系列和《大金剛 64》是一些更令人難忘的遊戲,以任天堂最古老、最受歡迎的角色之一為主角。

大金剛已經開始了海盜冒險

凱普坦·K·魯爾(Kaptain K. Rool)船長和他的海盜團夥可能是比某些骷髏更酷的敵人。

《Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest》可能是 DKC 系列中最好的遊戲,也是我認為《盜賊之海》可能是《大金剛》遊戲的最佳證據之一。遊戲中,迪迪·孔 (Diddy Kong) 在女友迪克西·孔 (Dixie Kong) 的幫助下踏上航行,拯救他最好的朋友大金剛 (Donkey Kong)。奇怪的是,他們製作了一款你實際上無法控制《大金剛》的遊戲,但這款遊戲包含了大量的海盜內容。主要 Boss 是 Kaptain K. Rool,遊戲中包含大量海盜主題關卡,例如 Gangplank Galley、Mainbrace Mayhem 和 Pirate Panic。

大金剛棕櫚樹 vs 盜賊之海棕櫚樹

他們沒有欺騙任何人。

瑞爾似乎正在留下有關這個謎團的線索。 《盜賊之海》中的棕櫚樹本質上是現代 DK 棕櫚樹。這個兔子洞到底有多深?

大金剛桶 vs 盜賊之海桶

似曾相識?

請看看這些桶子。它們實際上是相同的。木桶和大金剛幾乎就像香蕉和大金剛一樣搭配。 《盜賊之海》可能會試著稍微隱藏一下他們對 DK 永恆的熱愛。將其添加到證據堆中。

我們來談談香蕉

DK 囤積香蕉的行為有據可查。

大金剛喜歡吃香蕉,但我發現特別有趣的是,《盜賊之海》的開發者選擇了 DK 最喜歡的水果作為《盜賊之海》中玩家治療的唯一途徑。這只是他們多年來開發大金剛遊戲影響《盜賊之海》開發的另一個例子。他們本可以選擇另一種熱帶水果,但他們選擇了香蕉。這絕非巧合。

巧合?我們認為不是。

DK 已經有了一個團隊,他們很震撼!

考慮到幾乎所有 Rare 遊戲都有令人驚嘆的音樂,這可能有些牽強,但《Donkey Kong 64》的 DK Rap 似乎影響了《盜賊之海》。與海盜船員一起演奏音樂的能力可能會讓一些玩家想起 DK 船員在任天堂 64 上即興演奏的日子。優惠。對於 DK 團隊來說,它不僅僅是音樂,因為他們的玩家化身比 Rare 目前提供的產品更具娛樂性。

一款大金剛 FPS 遊戲會很受歡迎

DK對於槍枝和大砲有著相當豐富的經驗。

大金剛和他的好朋友迪迪不害怕帶來熱量。 《大金剛》仍在《大亂鬥 4》中射擊敵人,但如果能看到第一人稱《大金剛》遊戲,那就太酷了。 《盜賊之海》可能就是這款遊戲。 Rare 製作了一些主機時代最具標誌性的射擊遊戲,如果看到他們的下一款​​ FPS 傑作以大金剛宇宙為背景,那就太棒了。

大金剛多年來一直用大砲射擊自己

二十多年來,大金剛一直用桶子大砲射擊自己。此時此刻,這基本上已經融入了他的血液中。在 Shacknews 的《盜賊之海》中,我們最喜歡做的事情之一就是用大砲射擊自己。它非常有趣,當然受到了 DK 的啟發。越來越多的證據確實開始支持我的理論,《盜賊之海》可能是一款大金剛遊戲。

DK 在這裡像 Boss 一樣用桶裝大砲進行爆炸。

《盜賊之海》沒有登陸 Switch 是任天堂的錯

沒錯,任天堂。請理解。

顯然,如果 2000 年代初期任天堂的情況有所不同,Rare 會毫無畏懼地與 DK 團隊一起在《盜賊之海》中揚帆起航。我們可能永遠不知道 Big N 放棄 Rare 的理由是什麼,但即將推出的《盜賊之海》為該公司提供了一個教訓。 Rare 已經失寵很長一段時間了,但他們作為開發者歷史上最精彩的部分都是在任天堂的那段時間。它確實是一個沙克和科比的情況。 《盜賊之海》仍將是一款優秀的遊戲,也是一款出色的 Xbox One 獨佔遊戲,但任天堂可能真的失去了一個製作精彩的 Nintendo Switch 獨佔遊戲的神奇機會。 《大金剛》的《盜賊之海》或許只是我的另一部作品錫箔帽理論,但這將是一場很棒的比賽。

得到它?脾氣暴躁! *拍膝蓋*

我希望這不會讓任何人認為我對《盜賊之海》感到暴躁。我們很喜歡 Shacknews 的這款遊戲,甚至宣稱如果你不喜歡《盜賊之海》,那你就不喜歡電子遊戲。想到錯過的機會真是令人難過。我們可以看到大金剛在盜賊之海的奇妙世界中起航。誠然,圖形不會像實際的那樣令人印象深刻。4K遊戲體驗但它將填補 Nintendo Switch 上線上多人遊戲的空白,該空白自該遊戲機推出一年以來仍然處於空白。

我們很高興看到 Rare 重新投入運營,但我們總是想知道,如果十六年前任天堂收購了他們而不是微軟,會發生什麼。

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的 PC 遊戲是《毀滅公爵 3D》,他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。