檢查橙色和紅色物品在 Vermintide 2 基於顏色的稀有度等級中的堆疊位置。
對先前《鼠疫》版本的最大批評之一是感覺不平衡的戰利品系統。對於《Vermintide 2》,團隊胖鯊採用了新的戰利品掉落和戰利品升級方法,到目前為止,該方法似乎為玩家提供了更穩定的獎勵。話雖如此,玩家收到的物品和其他裝備仍將保留前一款遊戲基於顏色的稀有度,白色或中性物品是最常見的,紅色退伍軍人物品是最稀有的。為了幫助英雄更了解他們的戰利品,我們將分解每個顏色的稀有度等級,並研究玩家可能在新武器和盔甲上發現的其他屬性。
戰鎚:鼠疫 2 紅色物品、藍色物品
與之前的 Vermintide 版本中的武器和物品一樣,《戰鎚:Vermintide 2》使用顏色編碼系統來識別物品稀有度。從目前遊戲中可以看到的情況來看,武器和其他配件有四種不同的稀有度:
•白色的項目是中性標準,與存在相關豐富供應中。
•綠色的專案代表常見的武器和盔甲,雖然不錯,但也不是特別稀有。
•藍色的是代表的顏色稀有的物品,玩家可以期待更高的統計數據和獨特的屬性。
•橘子項目被稱為異國情調,比稀有更稀有、更強大。
• 最後,紅色的項目被稱為老將物品,具有最高的品質、力量和稀有度。
值得注意的是,武器的稀有度和屬性,就像遊戲中的許多其他東西一樣,都是基於隨機數產生的。簡而言之,這意味著沒有兩種相似的武器一定是相同的。同樣,這意味著某些稀有武器最終可能比類似威力水平的奇異武器更強大或更有用。
玩家最終還可以使用稀有度升級機制來升級他們的武器。將五個具有相同稀有度的相同物品轉儲到升級製作菜單中將創建一個更高稀有度的新物品,這意味著五個綠色物品可以用來製作一個藍色物品,依此類推,一直到製作紅色物品。
Vermintide 2 武器特性與屬性
除了特定的稀有性之外,物品(特別是武器)還將具有額外的屬性,可以幫助塑造玩家在戰鬥中的行為。這些屬性包括預設武器屬性和武器特性,它們為不同的戰鬥屬性提供特定的增益。
常規屬性似乎完全是隨機決定的——一般威力似乎與稀有度相關,稀有度之類的屬性能夠增加該武器類型的中位數威力範圍。話雖如此,橙色和紅色物品似乎都具有相同的傷害等級,因此玩家不一定需要尋找最稀有的戰利品來實現最高的傷害輸出。
就能力而言,武器特性是玩家想要在新武器中尋找的屬性類型。不同類型的武器可以有不同的特性,近戰武器有機會提高攻擊速度,遠程武器每次爆頭都會補充彈藥。總共有 26 種不同的武器特性,找到具有強大特性的武器的玩家最好保留它。
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