韓國因陰暗戰利品箱行為對免費遊戲發行商處以罰款

韓國因陰暗戰利品箱行為對免費遊戲發行商處以罰款

公平貿易委員會也要求這些公司審查並改革其貨幣化做法。

去年,戰利品盒和微交易一直受到密切關注,甚至需要新的 ESRB 警告。韓國公平貿易委員會已對三家發行商採取行動,因為它們在遊戲中提供誤導性的戰利品箱賠率,違反了電子商務法。此舉將對任何計劃透過戰利品箱和微交易獲利的發行商或開發商構成警告。

各機構已經討論了戰利品箱和微交易是否應該在賭博規則下存在,以保護年輕人,這在很大程度上使這些做法為開發商和發行商帶來利潤。它們在許多手機遊戲和一些主機遊戲中的實施被視為掠奪性的,韓國正在對業內一些最大的免費遊戲發行商採取行動。《伽瑪經》報道根據《韓國先驅報》報道,Nexon Korea、Netmarble 和 NextFloor 都收到了罰款。

Nexon韓國公司被罰款88.27萬美元,該公司負責《不法之徒》、《冒險島》和韓國版《反恐精英》等遊戲。 Netmarble 被罰款 14,100 美元,並發布了《星際大戰:原力競技場》和《漫威:未來之戰》等遊戲。 NextFloor 是 Destiny Child 的幕後黑手,被罰款 4,700 美元。

Gamasutra 的報告稱,罰款專門針對這些公司推廣隨機戰利品盒的方式,並要求它們全部審查和改革其貨幣化做法。 FTC 聲稱 Nexon 的競選活動特別暗示這些板條箱都有均勻的掉落機會,但這是不準確的。

該公司表示:“在我們的拼圖活動中,我們使用‘隨機提供’一詞來暗示將隨機提供物品,並且獲得每個拼圖塊的幾率是不同的。” “然而,聯邦貿易委員會將這句話解釋為建議平等的機會。我們計劃在未來努力獲得對此問題的額外審查。”

美國市場上還沒有發生過如此大規模的事情,也不清楚是否會影響任何美國開發商或發行商,但這很可能是一個決定如何實施這些系統時對話的一部分。沒有任何實體直接對他們處以罰款,但是EA 必須徹底改革他們的戰利品箱系統因為消費者用美元投票迫使他們這麼做。請繼續關注 Shacknews,看看這件事將如何進一步展開。

小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]