《永恆之柱 2:死火》中的船戰、海軍探索和船員管理如何運作

對於《支柱 2》中的玩家來說,海洋是一個新的邪惡障礙,因此這裡有一個關於如何處理新的海上探索和戰鬥的指南。

正如我們在《永恆之柱 2:死亡之火》上手預覽,海軍探索為 Obsidian 的角色扮演遊戲增添了一個重要的新層次。 《Deadfire》的世界不僅更大,需要敘事性的海軍穿越,而艦船戰鬥和船員管理也是《Deadfire》體驗的重要組成部分。

死火群島是一個危險的地方,超越了陸地和水中行走的巨神,因此玩家需要做好準備,抵禦海上航行的許多敵人。不過,這個戰鬥系統不僅僅是地面戰鬥的重新設計。這個新的遊戲機制有幾個層次,我們會幫助您理解這一切。


船舶部件/資源

這些是構成你的飛船的所有部件,也是你在 Deadfire 故事中需要升級的部件:

  • 船體
  • 旗幟
  • 燈籠
  • 卡農 x #
  • 雜項升級 x #

您的入門艦「挑戰者號」上有兩個用於各種升級的插槽,還有四個用於大砲的位置。有多艘船可以升級當你到達更大的船隻時,這些數字將會改變。

在《永恆之柱 2:死亡之火》中,除了讓船舶能夠在水上運行的東西之外,還需要讓船員保持參與、健康和快樂的東西。在《Deadfire》世界中,食物和飲料會隨著時間的流逝而消耗,您提供的不同類型的食物和飲料將決定您的船員的健康狀況。正面和負面影響因項目而異,並決定在您進行常規航行時船員的士氣是上升、下降還是保持中立


船員管理

在你的船上,除了你的個人隊伍之外,你還需要一名船員來維持你的船的秩序。以下是每個船員可以專攻的所有不同工作:

  • 水手長
  • 舵手
  • 航海家
  • 砲手
  • 外科醫生
  • 廚師
  • 甲板手

您在《永恆之柱 2:死亡之火》中招募的每個人都將專門從事一個或多個角色,您可以透過查看每個職位旁邊的星星來了解哪些角色。當你航行、戰鬥和體驗船員活動時,你的船員可以獲得經驗,但這種經驗僅適用於他們能夠勝任的工作。除了隨著時間的推移你的船員變得越來越好之外,你還可以在各個貿易區和船舶補給點為你的船舶僱用更好的船員。

隨著時間的推移,船員可能會受傷,因此請務必經常查看船舶管理標籤。如果有人受傷,強迫他們繼續工作會損害他們的表現,並可能導致該船員死亡。將他們轉移到預留地點,並將另一名機組人員轉移到他們的駐地,以保持事情順利進行。


海戰資源

當您在 Pillars of Eternity 2: Deadfire 中進入艦對艦戰鬥時,您將跟踪四種資源,這些資源將影響您的效率並決定勝利者:

  • 彈藥
  • 船體健康
  • 健康
  • 全體人員

彈藥是不言自明的,你不想在沒有足夠數量的彈藥來對抗敵人的情況下陷入戰鬥。船體健康在船艦戰鬥中是最重要的。當它達到 0 時,你的船就會沉沒,遊戲就結束了。如同風帆健康狀況直線下降,您的運動選擇效率也會下降(下一節)。一旦達到 0,你的船將無法移動。當您在戰鬥中單擊中下船舶符號時,您將能夠看到您的船員。隨著船員數量的減少,越來越多的車站將無人值守,你的船將難以管理


海軍戰鬥動作

一旦你撞上一艘船世界地圖或一艘船撞上你,衝突就開始了。它佈置在類似羊皮紙的菜單上,就像步行進行的技能檢查一樣,但你將採取的行動是不同的,而且更加複雜。

  • 全速前進!
  • 半帆!
  • 堅守陣地!
  • 轉向港口!
  • 轉向右舷!
  • 準備好嘲笑吧!
  • 報告給...
  • 做好衝擊準備!
  • 投降

前三個是非常不言自明的。接下來的兩個也是如此,但如果您很難記住哪條路是哪條路,選項上的箭頭會指向與螢幕中下方的船舶符號相關的方向。在查看的同時,您還會知道敵方艦艇面向哪個方向以及它位於您艦艇的哪一側。當決定發射左舷或右舷大砲時,這一點很重要。

「Jibe」的意思是把船朝相反的方向翻轉。例如,如果敵艦在左舷,而你已經在那裡發射了大砲,那麼你可以在行動完成後轉向並發射右舷大砲。根據您的船隻、船員以及風向的不同,迴轉動作可能需要更長或完全失敗。

隨著戰鬥持續時間的延長,「向…報告」對於你的船的效率和生存非常重要。當你受到傷害時,船員也會受傷。您始終可以單擊中下方的船舶圖示來查看您的船員和大砲,以及敵方船舶的佈局。 「向...報告」可讓您四處移動人員(如果需要,每個動作可移動多個人員)。如果你的砲手受傷了,他在這個崗位上的效率就會受到影響。使用此行動讓他有時間治癒並找到更適合在車站戰鬥的人


使用大砲

Pillars of Eternity 2: Deadfire 中您的船將在右舷或左舷配備一組大砲。啟動的船在左舷有兩個,但如果你想有機會對抗敵人,你需要盡快在右舷有兩個。為什麼?每次使用砲彈都需要重新裝彈,所需時間取決於砲彈。較弱的大砲可以在幾回合內重新裝彈,而較好的大砲則需要 4、6 或更長。儘管如此,你還是需要在左舷和右舷之間切換,以保持砲火連貫。加農炮可以使用三種彈藥之一:

  • 砲彈 - 專注於擊中船體。很少撞到帆或甲板下的船員。
  • 鏈彈 - 瞄準帆。擊中甲板上船員的幾率很低。
  • 霰彈 - 聚焦於甲板上的船員。造成帆損壞的幾率很低。

特殊船舶事件/狀態效果

由於損壞可能會發生一些毀滅性事件採取在戰鬥中,你會想要快速解決它們:

  • 帆火
  • 甲板火災
  • 散貨
  • 洪水
  • 船體受損

發生這種情況時,您必須指派一名船員來解決該事件,以免造成更大的災難性損害或徹底結束戰鬥和遊戲。例如,受損的船體如果不及時解決,將導致10點船體損壞和修理物品的損失。發生這種情況時,請使用「報告...」將儲備單位轉移到特殊事件。你放的越多,解決問題的速度就越快。


戰利品戰爭的

如果你擊沉了敵艦,就有戰利品可以分享。裝備可以進入你的隊伍的庫存或儲藏室,但硬幣可以與船員共享。如果你只把所有戰利品據為己有,他們不會滿足,所以在旅途中要小心如何分配戰利品


逃跑或投降

如果你沒有信心能夠對抗敵艦,你可以逃跑或投降。如果敵人實力較差,逃跑會對士氣造成很大的負面影響。如果逃跑失敗,戰鬥就會開始,但你可以投降。這會降低士氣,甚至造成更多損失。敵方隊長會要求支付生存費用,通常涉及收集食物、飲料、金錢和其他東西


全體人員活動

偶爾,會有一些像陸地上進行的特殊技能檢定一樣的時刻。例如,您可能會跑到一艘尚未沉沒的被毀船上。你也可能在暴風雨中航行,必須決定你的船員如何為船隻做好應對洶湧海面的準備,確定船員如何處理暈船,請求同伴幫助安撫船員的情緒,或其他事情


商人船舶

當您不在陸地附近時,這些船隻不會攻擊並提供貿易機會。如果你的船員因為你忘記帶足夠的食物或飲料而受苦,這可能很重要,但你也可以決定攻擊商船。


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小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯,保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時,報道新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]