了解更多關於《永恆之柱 2:死亡之火》中不同英雄職業、子職業、效果和能力的資訊。
玩家在《永恆之柱 2:死亡之火》中將面臨的最艱難的決定之一角色創建流程將選擇分配給英雄的類別和子類別。類別和子類別不僅影響英雄的基本屬性,還影響英雄可以獲得哪些能力,更不用說各種能力了主動和被動技能增益。繼續閱讀以了解《永恆之柱 2:死亡之火》中所有不同的職業和子職業選項,並熟悉屬性和技能的加值和減值。
Pillars of Eternity 2: Deadfire 中的職業、子職業、能力、獎勵和懲罰
Pillars of Eternity 2: Deadfire 中的每個不同類別都可以存取一組子類別,這些子類別通常會提供截然不同的基本遊戲玩法。
跳轉至部分:
野蠻人:狂戰士、食屍者、法師殺手
頌歌者:貝克納、斯卡德和遊吟詩人
密碼:上升者、迷惑者與靈魂之刃
德魯伊:萬物有靈論者、憤怒者、生命給予者和變形者
戰鬥機:黑夾克,忠誠,堅不可摧
僧侶: 地獄行者、納爾帕斯卡、破碎之柱
聖騎士:荒涼行者、達科齊·帕拉迪尼、黃金契約騎士團、國王旅者和聖埃爾卡加持盾者
牧師:貝拉斯、埃奧薩斯、馬格蘭、斯卡恩、瓦爾
遊俠:鬼心、神槍手、潛行者
流氓:刺客、街頭霸王和騙子
嚮導:召喚、附魔、喚魔者、幻術師、轉化
野蠻人:+2 田徑、歷史、恐嚇、潛行與生存
- 狂戰士:
- 獎勵:瘋狂會帶來頑強的靈感;在近戰中獲得命中到暴擊的轉化
- 懲罰:混亂而瘋狂;瘋狂時看不到健康;瘋狂時會受到持續的原始傷害。
- 食屍者:
- 獎勵:獲得血肉聖餐,以死去的基斯、懷爾德和野獸為目標來吃肉,治療並獲得怒氣。
- 懲罰:所有狂暴技能的消耗都會增加 1 點。
- 法師殺手:
- 獎勵:成功的近戰命中會為目標帶來法術幹擾;法師殺手獲得被動法術抗力。
- 懲罰:不能使用藥劑或捲軸;被動法術抗力影響友方和敵方法術。
吟唱者:+2 奧秘、虛張聲勢、外交、歷史、花招
- 招手:
- 獎勵:調用可召喚雙倍數量的生物;召喚召喚花費 -1 個短語;召喚召喚的生物免疫聖騎士防護。
- 懲罰:吟唱者的召喚會隨著生命值和持續時間的減少而變小。
- 禿:
- 獎勵:進攻性調用消耗 -1 短語;武器暴擊有 50% 的幾率授予短語。
- 懲罰:非攻擊性調用的施放費用為 +1 短語。
- 遊吟詩人:
- 獎勵:短語靈兒顯著增加;獲得輕快的背誦模態能力,增加短語的流逝速度,但消除徘徊。
- 懲罰:所有被召喚的施展費用為+1 短語。
密碼:+2 虛張聲勢、洞察力、力學、形上學、手法
- 上升點:
- 獎勵:最大焦點增加;達到最大專注力會授予暫時的提升效果,提高能量等級並將能量專注力成本降低至 0;靈魂之鞭提供額外傷害並且在提升時不會關閉
- 懲罰:雖然沒有提升,但會受到密碼功率等級的懲罰,靈魂鞭打造成的傷害更少,但提供更多的專注。
- 迷惑者:
- 獎勵:所有欺騙密碼法術在施用於易受潛行攻擊的敵人時都會增加射程並恢復專注力。
- 懲罰:靈魂鞭打對不易受到潛行攻擊的目標造成的額外傷害減少,注意力降低。
- 靈魂之刃:
- 獎勵:獲得靈魂殲滅能力,提供增強的近戰攻擊,消耗密碼剩餘的能量池並將其轉化為原始傷害;共享密碼咒語花費更少的專注力;用近戰武器擊倒敵人會暫時獲得專注力並提高最大專注度。
- 懲罰:最大焦點減少。
德魯伊:+2 煉金術、炸藥、形而上學、宗教和生存
- 萬物有靈論者:
- 獎勵:在新的力量等級下自動學習以下德魯伊法術:
- 陽光
- 月亮的光
- 風暴回歸
- 召喚枯萎病
- 蟲災
- 桑蘭斯
- 捆綁藤
- 再生
- 龍捲風
- 處罰:無。
- 獎勵:在新的力量等級下自動學習以下德魯伊法術:
- 憤怒:
- 獎勵:狂怒精神不再採用動物形態,而是轉變為風暴枯萎病;元素德魯伊法術獲得更大的射程和穿透力;在精神轉移時殺死敵人會延長轉移的持續時間;在新的力量等級下自動學習以下德魯伊法術:
- 跳舞的閃電
- 夏日火焰的爆發
- 風暴回歸
- 冰雹風暴
- 無情的風暴
- 桑蘭斯
- 抵禦風暴
- 復仇風暴
- 大漩渦
- 懲罰:不能施展回春術。
- 獎勵:狂怒精神不再採用動物形態,而是轉變為風暴枯萎病;元素德魯伊法術獲得更大的射程和穿透力;在精神轉移時殺死敵人會延長轉移的持續時間;在新的力量等級下自動學習以下德魯伊法術:
- 生命賜予者:
- 獎勵:德魯伊回春法術的威力等級提升;當精神轉移時,德魯伊的回春法術的力量等級加值會增加;在新的力量等級下自動學習以下德魯伊法術:
- 自然的活力
- 月亮的光
- 大自然的香膏
- 穆恩韋爾
- 淨化之風
- 生命花園
- 大自然的恩賜
- 再生
- 花粉斑
- 懲罰:不能施展生物召喚法術;在精神轉移之後,德魯伊會受到嚴重的回春法術強度懲罰,直到戰鬥結束。
- 獎勵:德魯伊回春法術的威力等級提升;當精神轉移時,德魯伊的回春法術的力量等級加值會增加;在新的力量等級下自動學習以下德魯伊法術:
- 變速裝置:
- 獎勵:德魯伊可以切換為任何移魂動物,每次戰鬥各一次;精神轉變的持續時間較長;精神轉移結束後,德魯伊會恢復部分生命值;在新的力量等級下自動學習以下德魯伊法術:
- 自然的印記
- 蟲群
- 蛆蟲侵擾
- 德萊姆根形態
- 自然的恐怖
- 生命花園
- 生鏽的盔甲
- 熵
- 花粉斑
- 懲罰:在動物形態下無法施展法術。
- 獎勵:德魯伊可以切換為任何移魂動物,每次戰鬥各一次;精神轉變的持續時間較長;精神轉移結束後,德魯伊會恢復部分生命值;在新的力量等級下自動學習以下德魯伊法術:
戰鬥機:+2 運動、爆炸、恐嚇、街頭智慧和生存
- 黑色夾克:
- 獎勵:從額外的武器組和武器熟練度開始;減少切換武器時的恢復時間損失。
- 懲罰:失去持續恢復。
- 奉獻:
- 加成:可以選擇單一武器熟練度作為選擇武器;增加所選武器的暴擊傷害和穿透力。
- 懲罰:使用非選擇的武器時,準確度會受到懲罰;只能獲得單一熟練度,並且在升級過程中永遠不會獲得熟練度。
- 不間斷:
- 獎勵:參與度+1;增加脫離接觸攻擊的穿透力;佩戴盾牌時獲得盾牌精通並獲得護甲等級加值。
- 懲罰:戰鬥中步幅降低;較低的反射。
僧:+2 煉金術、體育、洞察力、形上學和宗教
- 地獄行者:
- 獎勵:以更多的傷口開始戰鬥;赫爾行者每受到一次傷害就會獲得力量。
- 懲罰:赫爾行者每次受傷都會受到更多傷害。
- 納爾帕斯卡:
- 獎勵:所有藥物效果持續時間較長;在獲得藥物獎勵的同時產生傷口。
- 懲罰:藥物造成的碰撞懲罰會導致免疫治療效果;傷口退化,同時無法從藥物中獲益。
- 破碎的柱子:
- 獎勵:因近戰武器造成的傷害而獲得傷害。
- 懲罰:不能從受到的傷害中獲得傷害;增加獲得傷害所需的閾值;最大傷害限制降低。
聖騎士:+2 奧秘、體育、外交、恐嚇與宗教
- 淒涼行者:
- 獎勵:獲得奉獻之火,造成額外的腐蝕傷害(黑色火焰)並對目標施加噁心折磨。
- 處罰:無。
- 達科齊·帕拉迪尼:
- 獎勵:獲得聖手禮,為目標提供小型火焰護盾。
- 處罰:無。
- 金約騎士團:
- 獎勵:獲得不共戴天的敵人,這會授予鍍金仇恨升級,使聖武士在宣布不共戴天的敵人時受到黃金祝福。聖騎士會獲得額外的護甲等級,直到被擊中足夠的次數才能打破黃金。
- 處罰:無。
- 國王旅行者:
- 獎勵:獲得奉獻之火,可以治癒附近的盟友(白色火焰)。
- 處罰:無。
- 聖埃爾卡的持盾者
- 獎勵:獲得“安撫之手”,暫時阻止目標被殺死;裝備盾牌時,交戰度+1。
- 處罰:無。
牧師:+2 煉金術、奧秘、外交、歷史和宗教
- 貝拉特:
- 獎勵:貝拉斯的祭司會自動學習以下具有適當力量等級的法術:
- 腐爛之觸
- 神聖冥想
- 傳播瘟疫
- 神聖恐怖
- 腐爛頭骨
- 拯救時間
- 生鏽的盔甲
- 貝拉斯的象徵
- 貝拉斯之手
- 處罰:無。
- 獎勵:貝拉斯的祭司會自動學習以下具有適當力量等級的法術:
- 精神:
- 獎勵:埃奧薩斯的祭司會自動學習以下適當功率等級的法術:
- 陽光
- 提取
- 警惕的存在
- 保護圈
- 復活墮落者
- 輕微代禱
- 復活
- 厄薩斯的象徵
- 厄薩斯之光
- 處罰:無。
- 獎勵:埃奧薩斯的祭司會自動學習以下適當功率等級的法術:
- 瘦骨嶙峋的:
- 獎勵:馬格蘭的祭司會自動學習以下適當功率等級的法術:
- 火焰之扇
- 精神武器
- 火射線
- 閃亮的燈塔
- 火焰護盾
- 聖火之柱
- 火焰洪流
- 馬格蘭的象徵
- 瑪格蘭之力
- 處罰:無。
- 獎勵:馬格蘭的祭司會自動學習以下適當功率等級的法術:
- 斯卡恩:
- 獎勵:斯卡恩的祭司會自動學習以下適當功率等級的法術:
- 譴責的倒刺
- 逃脫
- 神聖印記
- 終結打擊
- 超越陰影
- 精神盟友
- 小頭像
- 斯卡恩的象徵
- 斯卡恩的復仇
- 處罰:無。
- 獎勵:斯卡恩的祭司會自動學習以下適當功率等級的法術:
- 壞的:
- 獎勵:瓦爾的祭司會自動學習以下適當功率等級的法術:
- 奧術面紗
- 標誌性投影
- 鏡像
- 林格拉斯的錯位影像
- 錯亂
- 阿克米爾的奇妙折磨
- 阿德拉甘的凝視
- 野性的象徵
- 瓦爾的祝福
- 處罰:無。
- 獎勵:瓦爾的祭司會自動學習以下適當功率等級的法術:
遊俠:+2 煉金術、虛張聲勢、外交、潛行、生存
- 鬼心:
- 獎勵:免疫悲傷悲傷;動物夥伴對交戰免疫。
- 懲罰:必須在戰鬥中主動召喚動物夥伴(消耗邦德並有持續時間);同儕被視為靈魂並受到針對靈魂的力量的影響;動物伴侶無法被治癒。
- 神槍手:
- 加成:攻擊4公尺外目標時,額外獲得命中暴擊轉換;攻擊 4 公尺或更近的目標時可獲得額外穿透力。
- 懲罰:恢復時間較慢;較低的撓度。
- 跟蹤者:
- 獎勵:潛獵者和他們的同伴在彼此距離不超過 4 公尺時獲得額外的偏轉和護甲等級。
- 懲罰:當潛獵者和他們的同伴距離超過 7 公尺時,他們會受到束縛悲傷。
流氓:+2 虛張聲勢、力學、花招、潛行和街頭智慧
- 刺客:
- 獎勵:獲得暗殺被動,為潛行攻擊提供額外的穿透力、準確度和暴擊傷害。
- 懲罰:所有受到的傷害都會增加。
- 街頭霸王:
- 獎勵:當街頭霸王受到側翼攻擊或血腥時,偷襲會變得更加致命,並且恢復會減少;當街頭霸王同時受到側翼攻擊和血腥攻擊時,武器暴擊傷害會增加。
- 懲罰:當街頭霸王既沒有被側擊也沒有被血染時,恢復速度會變慢。
- 騙子:
- 獎勵:學習阿克米爾的耀眼之光;可以使用威力等級為 3、5、7 和 9 的精選幻像法師法術(使用法術需要花費 Guile)。 懲罰:偷襲造成的傷害顯著減少。
嚮導:+2 奧秘、炸藥、歷史、洞察力和形而上學
- 魔術師:
- 獎勵:透過召喚法術獲得更高的力量等級;獲得召喚熟悉的法術,為巫師召喚一個戰鬥能力較差但可以獲得被動獎勵的生物。
- 處罰:失去召喚和幻象學校法術的使用權;增加了非咒法學派巫師法術的恢復時間。
- 魔法師:
- 獎勵:透過附魔法術獲得更高的力量等級;獲得自由行動被動:每次遭遇一次,當巫師受到敏捷痛苦影響時,他們會清除該效果並暫時免疫敏捷痛苦。
- 處罰:失去從幻象和嬗變學校獲得法術的機會;增加非附魔學派巫師法術的恢復時間。
- 喚魔者:
- 獎勵:透過召喚法術獲得更高的力量等級;召喚法術有很小的幾率雙倍施放。
- 處罰:失去從嬗變和咒法學校獲得法術的機會;增加了非召喚學派的巫師法術的恢復時間。
- 魔術師:
- 獎勵:透過幻像法術獲得更高的力量等級;獲得反射鏡像被動:每次遭遇一次,首次攻擊時,自動獲得鏡像法術的效果。
- 處罰:失去使用召喚和附魔學校法術的機會;增加了非幻象學派巫師法術的恢復時間。
- 轉換器:
- 獎勵:透過嬗變法術獲得更高的力量等級;獲得可怕的野蠻法術形態,將巫師變成食人魔。處於食人魔形態時,法術會被停用,但物理屬性會增加。
- 處罰:失去從附魔和召喚學校獲得法術的機會;增加非嬗變學派巫師法術的恢復時間。
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