罷工印象:VR MOBA帶有一些甜蜜的動作

從守望先鋒和英雄聯盟的融合概念是使我對遊戲感興趣的一種非常肯定的方式,尤其是因為Paragon走了道奇。找到一種用MOBA元素來建立英雄射擊遊戲並使所有在虛擬現實中工作的方法完全是另一回事,但這就是Indie Dev罷工團隊正在使用其新的VR遊戲Conjure罷工所做的。

罷工aa基於團隊戰場射擊遊戲以基於目標的模式相互對抗。玩家使用的課程都具有獨特的技能,武器,最終的能力以及與隊友的交流是關鍵,因為您可以通過競技場進行操縱。我有一些時間在本週進行測試,並為即將發生的事情感到非常興奮。

我想通過揭示我目前在訴訟中不敗的序言,開發人員可以證明這一點。這樣一來:Conjure罷工很有趣。該遊戲具有光滑的運動,您可以通過移動Oculus觸摸的左模擬,從而向前/向後和向左/向右移動。我花了很長時間才能適應運動,並立即登上了天空。它還具有低調藝術風格,非常有效,但是還為時過早地稱其為環境。一些資產是佔位符目前,如果玩家設計證明了遊戲的方向,那麼最終產品將是可靠的。遊戲中的效果可能會收到一些更新出色地,但是在當前的構建中非常有效。

我玩過的地圖具有一定程度的垂直度,這不是人們在玩MOBA時會想到的,而是在體驗中增加了其他策略。在測試結束時,每個人都在天空上,一位球員實際上用它來偷偷溜到我的團隊之下和背後。

我們玩的遊戲模式從地圖中間的兩個目標開始。兩個團隊必須取回該對象,並在能夠攻擊敵人基地之前將其歸還給自己的基地。我們的比賽通常是瘋狂的破折號來佔領水晶,在我們攻擊彼此的基地時,這兩個球隊都在一個均勻的比賽場上。隨著時間的流逝,雙方都可以更好地防止最初的捕獲和延遲其基地傷害。有三個類,其中一個在取回水晶時具有優勢,但是平衡團隊將逐漸在方程式中添加更多類時,這是他們將要進行的事情。

我嘗試了這三個課程中的兩個,而開發團隊的目標是創建各種各樣的課程,這是一個良好的開端。法師獵人是我最喜歡的兩者中的最愛,散發出相當不錯的射程射擊,但在近距離上沒有變成一個完整的笨拙。元素主義者有人群控制攻擊,用彈丸像彈弓一樣凍結敵人。我將在以後的測試中嘗試的第三個是以防禦為重點的地球監獄長。監獄長可以將砲塔放下,並豎起屏蔽層,以阻止傳入的火災,但允許隊友開火。協同作用是關鍵,這三個都可以以自己的方式扭轉潮流。

遊戲中有奴才,他們當然可以造成足夠的傷害來奪走玩家,尤其是在試圖摧毀基地時。我感謝他們帶給戰鬥,但是,隨著比賽的更長,遊戲增加了遊戲的變化。隨著遊戲的不斷發展,它可能無法很好地平衡,但這是我玩遊戲時的想法。

我期待更多地打罷工,迫不及待地想看看創建了什麼新課程。希望在整個測試過程中,緊密的社區將繼續增長。它在早期的現在訪問,僅是Oculus Home $ 14.99。請繼續關注ShackNews,並在不久的將來尋找更多更新。

Charles Singletary JR保持最新消息作為新聞編輯,在調查遊戲和技術中最大的主題時打破了故事。他在Twitter上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@the_csjr。有熱門小費嗎?給他發送電子郵件至[email protected]