《We Happy Few》已經開發了近四年,開發商 Compulsion Games 已將其團隊人數從原來的 6 人團隊增加到 40 人。該遊戲由齒輪箱出版,是一款高度系統化、程式化的生存冒險遊戲。 《少數幸運兒》的故事發生在 20 世紀 60 年代的英國。遵守規則是關鍵,因為玩家試圖融入吸毒的當地人,同時遵守他們不正常的規則。
我嘗試的演示是亞瑟故事情節的前一個半小時。這是今年稍後《少數幸運兒》1.0 版本中將推出的三個故事情節之一。所有《少數幸運兒》搶先體驗版和遊戲預覽版的擁有者都將在發佈時收到 1.0 更新。該遊戲將於 2018 年夏季發布,其中將包含近 20 小時的敘事驅動遊戲玩法。
演示從阿瑟·黑斯廷斯 (Arthur Hastings) 在一次工作生日派對上開始,他在那裡受到了打擊皮納塔,其實是一隻死老鼠。老鼠爆炸後,亞瑟反應消極,並在被視為唐納後被趕出了工作場所。在跌跌撞撞地穿過一些維修隧道後,玩家開始逃離威靈頓威爾斯,這是一個奇怪而歡快的反烏托邦城市。
離開隧道系統後,我來到了巴羅霍爾姆(Barrow Holm),這是一個飽受戰爭蹂躪的地區,到處都是空蕩蕩的房屋,充滿了令人毛骨悚然的暗示和對惠靈頓韋爾斯黑暗過去的回憶。儘管結構腐爛,但該地區的許多房屋和建築都感覺幾乎是剛剛被遺棄的,因此充滿了強烈的失落和遺憾。其中一些地方包含稍後可用於製作目的的物品。
亞瑟努力通過一座橋,迫使他遇到了大衛·利文斯頓,一位戰爭英雄,他會來幫助你,以換取他被盜的戰爭獎章。利文斯頓的獎牌就在Headboys流氓訓練營裡,我就從那條路走過來。一個有趣的遊戲機制是《少數幸運兒》如何讓你知道何時侵入。被遊戲警告後不久,我就被抓了。
這是演示中最奇怪的時刻之一,因為我被剝奪了所有東西並被傳送到一個地下窮人的死亡競賽競技場,與我的一位同事為我的生命而戰。這個遊戲教你在這一刻戰鬥,在擊敗我的對手之後,我帶著利文斯頓的獎牌離開了那裡。
我漫步到巴羅霍爾姆的另一個地方,在那裡我遇到了一些脾氣暴躁的當地人。他們不喜歡我的穿著(我的西裝太花俏了),當一位友善的女士打開教堂的門時,他們開始恐嚇我。我跑進教堂,遠離日益憤怒的當地人。在使用製作系統撕毀了我的套裝後,我準備回到外面,但幸運的是利文斯頓也在同一個教堂尋求庇護。我用他的戰爭獎章換取了橋的鑰匙,還用我的襪子換了救我的女士以換取一些建議。確實,襪子是避難所。
過了橋,我繼續往火車站走。我最終透過戰鬥完成了這部分的大部分內容,當然,我一路上死了幾次。另一個很酷的遊戲機制涉及當你即將死亡時音樂如何變化。螢幕變成黑白,並響起一些非常不祥的音樂。COD 交火。出城的主要道路被瓦礫堵塞後,我遇到了亞瑟的老鄰居奧利,他將成為我出城的門票。
《少數幸運兒》的最新試玩版是該遊戲迄今為止最精美的版本。遊戲有自己的遊戲玩法和故事敘述風格,讓玩家時時刻刻參與遊戲。遊戲的故事情節牢牢地植根於每個時刻,玩家在冒險過程中肯定會感覺自己朝著目標或結論前進。 《We Happy Few》具有優雅的製作系統,不會讓玩家覺得他們在平衡 Excel 電子表格,同時仍然提供一系列深入的選項。玩家可以透過小睡來治癒自己,甚至可以在廁所中尋找製作物品。這款遊戲中的小細節讓它如此迷人,例如當一群憤怒的鎮民追趕你時,你能夠躲在一輛廢棄汽車的後備箱裡。
《少數幸運兒》將於今年夏天晚些時候在 Xbox One、PS4 和 PC 上推出。 Shackers 可以在以下位置了解更多信息強迫遊戲官方網站。