4chan 上的一篇文章似乎提供了有關 From Software 即將推出的 Shadows Die Twice 專案的許多內部細節。
人們可能不太喜歡謠言或未經證實的信息,但在過去幾年中,一些互聯網來源披露了許多不同的視頻遊戲細節,這些細節最終被證明是真實的。這裡的情況很可能就是這樣,因為一些相當深入的資訊已經浮出水面,揭示了有關開發人員的許多不同細節來自 Software 即將推出的 Shadows Die Twice 項目。
根據一個帖子4chan /v/ 論壇,《Shadows Die Twice》計畫將採用與《Souls》系列遊戲類似的遊戲設計和整體氛圍,但由於更開放的世界和不太線性的關卡設計,將提供略有不同的體驗。顯然,這款遊戲將“從《血源》和 From Software 的舊 PS2 遊戲 Kuon 中汲取靈感”,戰鬥比上述遊戲更加“惡毒和殘酷”。
據稱,該帖子接著陳述了有關被動和主動技能的許多不同細節,稱遊戲“不會有無盡的技能樹”,也不會提供隨身武器或盾牌,並且故事背景設定在古代日本,將聚焦於“一個古老的邪教”,它害怕世界末日,選擇“在他們的鮮血聖地犧牲人們”。除了血腥儀式之外,該邪教據稱還對受害者進行了許多不同的實驗,該帖子還表明,一些敵人將成為某種可怕的身體控制寄生蟲的宿主,就像「非《生化危機4》中遇到的「-殭屍」。
除了更開放的世界以及對技能和武器的一些調整之外,據稱《Shadows Die Twice》還將與《Souls》系列遊戲有其他相似之處,包括玩家可以選擇進入其他玩家的遊戲進行 PvP 戰鬥。據傳該遊戲還具有晝夜/夜循環功能,晚上遇到的敵人會比白天遇到的敵人更強大。
當然,由於這個資訊來自4chan,我們只能假設這是猜測。話雖如此,也不一定是錯的。來自軟體尚未發布任何有關《Shadows Die Twice》詳細資訊的官方帖子,因此目前所有玩家都必須參考這些資訊。希望我們很快就能直接從開發團隊中了解一些正確的資訊。