《流亡者柯南》評論:令人印象深刻的套裝

由於《我的世界》、《Day Z》、《Rust》和《方舟:SE》等遊戲,生存類型吸引了大量玩家。在這些類型巨頭之後,出現了一系列未實現的想法和早期訪問的失敗,因此很容易理解為什麼玩另一款生存遊戲的想法不那麼誘人。 Funcom 的《流亡者柯南》早在 2017 年初就在 Steam 搶先體驗版中引起了一些轟動,但到 7 月玩家數量卻急劇下降。開發團隊埋頭苦幹,著手重新設計和完善各個部分的體驗,直到 5 月初遊戲正式發布。開發團隊的勞動成果是顯著的。 《流亡者柯南》兌現了引人入勝的生存體驗的承諾。它粉碎它的敵人,看著他們在它面前被驅趕,並聽到他們的女人的哀號。

使用棍棒和石頭建立你的王國

如果您玩過任何其他生存遊戲,那麼《Conan Exiles》的設定將會非常熟悉。你被扔進了一個嚴酷無情的世界,必須利用可用的資源來確保你的生存並最終晉升為國王(或女王)。在遊戲的早期部分,你必須收集木棍和石頭來製作最基本的生存工具。這些工具使您能夠收集更高層次的資源並製作更好的工具。這個循環是《流亡者柯南》(以及《我的世界》等)的構建基礎,而對更好材料的需求是您向遊戲大地圖的各個角落擴張的驅動力。

與《我的世界》或其他使用程式產生的地圖或地形的生存遊戲不同,《流亡者柯南》有一張靜態地圖。雖然這聽起來很有限,但它允許開發人員建立一個比大多數程式實現更複雜、更有趣的世界。一開始,玩家被丟進一個被稱為「流亡之地」的沙漠荒地。遊戲的進展將引導玩家進入其他生物群落,如叢林、大草原、高地和雪山。

每個區域都有自己的植物和生物。你會遇到海龜、鹿、瞪羚、山羊和其他被動動物,它們是食物或材料的絕佳來源,但你也必須與各種攻擊性動物和不同體型的神奇野獸作鬥爭。在遊戲早期,我花了很大一部分時間與棲息在沙漠荒地邊緣河流中的鱷魚作鬥爭。

您將開始累積大量的石頭和木材,這對於為自己建造庇護所很有用。 Conan Exiles 中的建築系統框架為玩家提供了建造簡單的四牆棚屋或精緻的死亡堡壘的機會。當您在遊戲的升級系統中取得進展時,可以透過各種工作台和可用技能的升級來裝飾或加固玩家的住所。

打造你的西伯萊化身

在《流亡者柯南》一開始,您將需要在嚴酷的沙漠中塑造一個角色。你可以選擇男性或女性的體型,以及種族、膚色、宗教信仰和臉部變形。這些選擇中唯一對遊戲玩法產生影響的就是宗教信仰。有五種宗教可供選擇,每種宗教都以遊戲技能樹(遊戲中的「專長」畫面)上的可解鎖形式賦予自己的優勢。選擇放棄宗教選擇的人可以選擇與克羅姆結盟,這位「不需要崇拜」的神。

您可能已經聽說過,《流亡者柯南》讓玩家不穿衣服進入沙漠。因此,玩家可以選擇在角色創建過程中切換滑塊,這會直接影響您的嫩部(男性角色的陰莖或女性角色的乳房)的大小。所有玩家都會得到同樣的屁眼(平等)。因為我的思想和精神仍然是十歲的孩子,所以我選擇了一個大軟洞。在我玩過的所有有洞的遊戲中,這款遊戲的洞是最活躍的。這些東西會對玩家的移動甚至風做出反應。對於那些關心的人 - 是的,洞和袋子是分開建模的,並且有自己的物理原理。女性角色具有胸部物理特性,儘管她們的起落架是靜態的並且不受玩家控製或環境力量的影響。雖然在遊戲初期就很容易獲得衣服來遮蓋自己,但看到戰鬥(或任何遊戲互動)中陰莖和胸部翻來覆去對我來說仍然非常搞笑,即使是在 80 小時之後。如果您不想看到這些內容,遊戲提供了一個排除裸露內容的選項。

你在遊戲中所做的一切都會為你的角色帶來經驗值,從與生物、動物或其他玩家戰鬥,到簡單的採集或製作行為。每次升級(上限為 60 級)時,您都會獲得能力點和可在前面提到的專長螢幕中花費的點數。能力點數可以用於七個類別。將點數傾倒到力量部分將使你成為一個更好的戰士,因為你的攻擊會受到更多傷害,而傾倒到負擔部分可以讓你攜帶更多的重量。每個類別都有五個檢查點,一旦達到某個點閾值,就會解鎖被動提升。

專長選單就像傳統角色扮演遊戲中的技能樹。每當您達到新的水平時,您都會獲得積分來解鎖新的製作能力。有六種類別的工藝樹可供建造,從建築和裝飾到武器和盔甲,甚至煉金術。使用者介面將在您花費積分之前顯示您將從每個掌握中獲得的物品類型和製作配方,以便您可以準確地看到您將獲得什麼。 《流亡者柯南》中還有其他配方只能在世界或透過奴隸系統取得。一些最好的食譜被鎖定在任務或地下城後面。

你的王國將建立在奴隸的背上

柯南宇宙的粉絲都知道奴隸制在西伯萊世界中扮演著重要角色。在《流亡者柯南》中,需要使用奴隸(在遊戲中稱為奴隸)才能獲得更高等級的武器和盔甲製作。遊戲地圖上散佈著無數人類 NPC 的營地。他們中的大多數人一看到就會發動攻擊,以保護他們的營地,要求你與他們戰鬥至死或逃跑。如果你夠接近這些敵人,你會注意到他們有鐵匠或藝人等稱號(以及相應的等級)。如果你使用特殊類型的棍棒將這些敵人擊昏,你將能夠給他們綁上束縛並將他們拖回你的基地。一旦你讓他們到達基地,他們就可以被放置在痛苦之輪上,這是一個旨在摧毀他們意志的裝置。 1982 年的電影《野蠻人柯南》開場,年輕的柯南被抓獲,被迫在痛苦之輪上度過青春歲月,將他塑造成一個輪廓分明的標本。

一旦完成,奴隸就可以被指派任務,為你的利益而工作。破碎的奴隸可以根據其專長附加到工作或特定的工作台上。鐵匠奴隸將解鎖更高級別的武器配方,而盔甲匠將為您的盔甲匠的桌子做同樣的事情。該系統為食譜獲取增加了一層深度,既有益又完美適合柯南的世界。

高度冒險的日子

所有的製作和資源收集都是為了為下一輪戰鬥建立你的角色並擴展到地圖上更困難的部分。這裡有大量的洞穴、地牢和一次性區域,裡面充滿了敵人和寶藏可供奪取。一些較稀有或更有價值的資源可能只能在危險地區才能獲得。例如,硫磺是製造鋼鐵的關鍵成分,但數量很少,而且稀疏地散佈在地圖上。我發現了一個洞穴,裡面有一大片硫磺礦脈,我可以開採,儘管裡面到處都是鱷魚(洞穴的盡頭住著一隻巨型鱷魚)。

柯南提供兩種不同風格的體驗:PvE 和 PvP。雖然表面上一切看起來都一樣,但動態或你玩遊戲的方式卻發生了很大的變化。在 PvE 伺服器上,您和您的基地基本上不會受到其他玩家的影響。你可以安全地在任何你想要的地方建造,不會產生任何真正的後果(除非你碰巧把你的房子建在憤怒的大象產卵的地方)。在 PvP 中,你必須謹慎地做出所有決定。建置選擇應遵循從安全角度來看最有意義的選項。防止敵方玩家潛入您的位置或推倒您的牆壁非常重要。你會發現對手玩家不僅會守衛他們的基地,還會守衛最重要資源所在的區域。一個協調良好的氏族可以有效地限制某些資源的供給。雖然我花在 PvP 上的時間比花在 PvE 上的時間少得多,但我對元數據如何在更高級別的 PvP 遊戲中發揮作用著迷。

如果遊戲中的戰鬥不合格,所有 PvP 和 PvE 業務都可能變得乏味。值得慶幸的是,《流亡者柯南》選擇以《黑暗靈魂》等動作角色扮演遊戲為模特兒進行戰鬥。戰鬥受到多種因素的影響,包括你使用的武器、你穿的盔甲以及你的能力點數分配。如果你的角色相對不受阻礙,你可以在惡劣的情況下進行戰鬥滾滾。不過,穿著較重的盔甲或持有大量物品可能會將你的移動限制為簡單的向後跳躍。所有的攻擊、躲避、奔跑都會消耗體力。就像《黑暗靈魂》一樣,耐力條耗盡會讓你無法移動、阻擋或攻擊。雖然戰鬥很像《黑暗靈魂》,但它缺乏 From Software 遊戲中的重量和許多微妙的細微差別。話雖如此,它遠遠超出了您在其他開放世界生存遊戲中發現的內容。就像《薩爾達傳說:曠野之息》一樣,攀爬也需要耐力。如果你到達酒吧的盡頭,你就會失去蜘蛛人對懸崖、樹木或房子的抓地力。

總結一下

為了這篇評論,我玩了 PC 版的《流亡者柯南》。從一個要求相當高的電腦迷的角度來看,我發現這款遊戲已經足夠了。雖然它有許多生存遊戲常見的經典粗糙邊緣,但有時它也可以是非常美麗的。在玩遊戲過程中,我的機器沒有遇到任何效能問題,而且遊戲具有您期望從合格的 PC 版本中獲得的所有圖形選項和設定。遊戲在高解析度、超寬配置和高刷新率下運作良好。我發現它非常適合使用 Xbox One S 控制器來玩,儘管我大部分時間都使用滑鼠和鍵盤。該遊戲在虛幻引擎 4 上運行,因此用戶可以期待獲得該流行引擎許可的遊戲的常見優點或怪癖。

該遊戲使用專用伺服器來託管持久世界。在PvE和PvP方面,Funcom都提供了大量的官方伺服器。 Conan Exiles 還允許自訂伺服器並提供專用伺服器文件,以便用戶或氏族可以託管自己的世界。每個伺服器的玩家數量會有所不同,官方伺服器將始終使用 BattleEye 反作弊功能。非官方伺服器可以使用模組(包括來自遊戲 Steam 創意工坊的模組)或調整後的規則集。該遊戲內建了功能齊全的伺服器瀏覽器,我可以輕鬆找到伺服器並標記收藏夾。

當我被指派《流亡者柯南》進行評測時,我很猶豫要不要加入,因為我認為這款遊戲是一款MMO(我把它與Funcom 的柯南時代混淆了),而且我聽到朋友們抱怨這款遊戲的早期訪問困難。玩了不到一個小時,我就融入了《流亡者柯南》的世界。它並不完美(並且帶有許多現在成為生存類型的比喻的缺點),但我還沒有發現自己對體驗的任何部分感到無聊或幻滅。就像任何遊戲一樣,《流亡者柯南》最適合與朋友一起玩(與一群白痴朋友一起玩這款遊戲真是太棒了)。 6個裸體食人族和一隻巨虎的殊死搏鬥無疑是我2018年玩過的最好的遊戲體驗。 9/10 沙漠風中的洞。


本評論基於 PC Steam 版本。遊戲密鑰由發行商提供。 《流亡者柯南》於 5 月 8 日在 Steam、Xbox One 和 PS4 上發售,售價 49.99 美元。該遊戲的評級為成熟級。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。