洛克人已經很久沒有冒險去阻止威利博士的邪惡了。自從他上次出鏡以來,發生了很多變化,其中最大的變化是前系列總監稻船敬二離開卡普空開闢自己的道路。因此,儘管人們對《洛克人 11》抱有一些熱情,但也可以理解,有人對這款遊戲的最新版本是否能達到其前輩的水準表示懷疑。
Shacknews 有機會在 2018 年 E3 上親身體驗最新的《洛克人》遊戲。最重要的是,還有一些新想法有望幫助該系列脫穎而出。
首先要注意的是,即使採用現代藝術風格,這也是粉絲們記憶中的《洛克人》。經典的平台關卡、敵人和機制仍然存在。玩家仍然可以跳躍、為他們的 Mega Buster 充電以及在障礙物下方滑行。甚至還有一個專門用於 Rush 的按鈕,這意味著無需再進入暫停選單來選擇有用的機器小狗。
那麼發生了什麼變化呢?最大的變化是雙齒輪系統,它與全新的儀表相連。速度齒輪會減慢時間,讓玩家能夠安全地接近某些障礙物或棘手的跳躍。在多個間隙中,墜落的物體可能會在跳躍過程中撞到洛克人,導致他以經典的 8 位惡搞方式墜入厄運。速度齒輪應該可以幫助那些沒有貓般反應能力的人。但速度齒輪也開啟了一些新的想法,例如根據機制創造某些敵人。例如,《Block Man》的舞台上有一個討厭的滾動敵人,其外殼可以保護他免受傷害。只有一個小開口可以把他帶出去,這意味著使用速度齒輪讓他內心柔軟的弱點暴露更長時間。
動力齒輪用於兩次帶電的 Mega Buster 射擊。雖然似乎沒有速度齒輪那麼實用,但力量確實有它的用處。 Block Man 舞台的一部分在傳送帶上放置了多個可破壞的方塊,只給 Mega Mega 少量的逃跑時間。動力齒輪可以消除更多的方塊,讓洛克人有更多的機會毫髮無傷地擺脫這些序列。它對於對付小 Boss 也很有用,例如保險絲人舞台上討厭的堆高機機器人。如果他的臉以正確的角度排列,那就啟動並讓她撕裂。
但《洛克人》並不是唯一使用 Gear 系統的遊戲,這引發了該系列的另一個想法,這個想法已經醞釀了很長時間了。方塊人和保險絲人的 Boss 戰都經歷了三個不同的階段。機器人大師重複同樣的模式直至死亡的日子已經一去不復返了。對 Boss 造成足夠的傷害,他就會使用其中一個齒輪。方塊人使用動力齒輪創造出自己的龐然大物,而保險絲人則使用速度齒輪以令人眼花撩亂的速度在房間內扭曲。透過這個階段,機器人大師將選擇其原始攻擊模式的增強版本。
獲得機器人大師的能力就像透過其他洛克人遊戲一樣。然而,這些能力也可以與動力裝備疊加。動力齒輪釋放出更強大的機器人大師力量。可以認為它與《洛克人 X》機制類似,其中 X 也可以增強 Maverick 的能力,以釋放其全部潛力。
這裡的新內容足以讓《洛克人 11》感到興奮,但也有很多經典元素,讓該系列的老玩家會感到賓至如歸。到目前為止,他們的執行得足夠好,應該可以幫助這款遊戲與該系列的其他遊戲完美契合。
《洛克人 11》預計將於10 月 2 日適用於 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch。 Switch 版本也將推出 Amiibo 版,其中包含全新的洛克人 amiibo。