《洛克人》創作者稻船敬二離開卡普空

《洛克人》創作者稻船敬二離開卡普空

《洛克人》和 Capcom 創意總監的策劃者稻船敬二 (Keiji Inafune) 宣布,他將於本月底離開這家日本發行商和開發商。

在一個部落格文章標題為“Sayonara”,發現並翻譯為我的城市這位傳奇創作者表示,他與 Capcom 23 年的合作關係將結束,並聲稱他感覺自己已經爬到了公司階梯的最高層。

「我沒有更高的地方可以去,」稻船說,並解釋說他開始在 Capcom 擔任角色設計師,現在擔任「研發管理集團、消費遊戲研發部門和內容管理部門的負責人」。

稻船寫道,他離開卡普空是為了重新開始自己的生活。 “真正了解我的人,可以看到我來自哪裡。我不是一個普通的人。這可能是因為我很奇怪。”

近幾個月來,稻船因質疑日本遊戲產業的做法而受到嚴厲批評。East的遊戲製作能力在現代,聲稱日本製造的遊戲「糟糕」。

稻船最近為 Capcom 創作的作品包括殭屍圍城2失落的星球2,後者因在公司業績中「表現嚴重不佳」而被卡普空公開痛斥2010財年上半年報告。創作者也參與了兩款新發布的《洛克人》遊戲:洛克人宇宙洛克人傳奇3

Shacknews 已聯繫 Capcom,請其對 Inafune 的博文發表評論並最終決定離開,但截至發稿時尚未收到回應。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。