我們與《Cyberpunk 2077》的一位關卡設計師討論了角色自訂和建構新的科幻世界。
毫無疑問,CD Projekt Red 的《Cyberpunk 2077》是 E3 2018 上最熱門的遊戲,粉絲們想了解即將推出的第一人稱科幻射擊遊戲的任何資訊。它光滑的拖車微軟 E3 新聞發布會圓滿結束並讓大眾第一次了解到《巫師 3》背後的工作室在做什麼。當 CD Projekt Red 團隊在洛杉磯時,我們採訪了他們的關卡設計師 Max Pears,並詢問了一些關於玩家對《Cyberpunk 2077》世界有何期待的問題。
Pears 深入探討了《巫師 3》和《Cyberpunk 2077》之間最大的變化之一,即從明確的預製主角轉變為由玩家自己製作的主角。開發團隊將允許玩家創建自己的主角,透過角色創建套件以及隨著遊戲進展而進行的額外修改和增強來體驗《Cyberpunk 2077》的世界。由於增強和控制論在遊戲世界中發揮如此重要的作用,開發團隊認為玩家角色應該能夠參與未來設定允許的增強功能。
Pears 也談到了遊戲世界的構建,以及環境如何利用《Cyberpunk 2077》中遍布城市的摩天大樓的垂直特性。 。