大天使:地獄火採訪:銷售 VR 機甲幻想

Skydance 團隊致力於打造終極 VR 多人機甲體驗。我們與他們談論將幻想變成現實的過程。

自 90 年代中期《機甲戰士 2:傭兵》首次亮相以來,PC 遊戲玩家就對機甲戰鬥產生了濃厚的興趣。多年來,無數遊戲試圖模擬機甲駕駛體驗,但 VR 的出現徹底改變了玩家體驗的沉浸感。 Skydance 團隊準備了一款可能是終極機甲戰鬥模擬遊戲的新遊戲《大天使:地獄火》。 PSVR 獨佔《大天使》的後續作品《地獄火》將讓你在 VR 耳機的幫助下坐在飛行員座位上,並帶你進入 2v2 多人遊戲競技場。在 E3 期間,我們與 Skydance Interactive 的 Guy Costantini 和 Pablo Leon-Luna 進行了長時間的交談,他們談到了將遊戲打造為終極機甲體驗。

對話直接跳到讓飛行員座椅體驗對玩家來說可信的具體細節。 Leon-Luna 深入探討了駕駛艙和 HUD 元素的設計,以及它們如何協同工作來幫助推銷機甲幻想。按鈕和控制桿的位置等對於讓駕駛艙感覺真實至關重要。開關和撥動開關需要可由使用者操作,以使飛行員座椅的視角感覺真實。

Skydance 兩人也深入探討了玩家人數選擇背後的原因。在這個世界裡,開發者們似乎在進行軍備競賽,看看誰能提供更多的玩家數量,《大天使:地獄火》將遭遇戰限制在 2v2。 Leon-Luna 解釋說,最重要的是,確保玩家在遊戲過程中不會出現掉幀的情況。此類掉落會破壞沉浸感,並可能使玩家脫離體驗。支援大型多人 VR 機甲戰鬥所需的硬體尚不可用,團隊決定專注於設計和平衡 2v2 遊戲模式的體驗。

Shacknews 評論編輯布萊克·莫爾斯寫下了他的經歷的預覽與遊戲一起,我們最近在我們的節目中介紹了地獄火現實位元組 Twitch 串流特徵。 Oculus Rift 或 HTC Vive 的用戶現在就可以跳上飛行員座位,觀賞《大天使:地獄之火》可在 Steam 上購買

欲了解更多視頻,包括遊戲玩法和採訪,請訪問棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。