雖然史克威爾艾尼克斯正在將《最終幻想》系列推向更新、更現代的方向,但發行商也證明了它仍然可以製作高品質的經典風格角色扮演遊戲。 《勇氣默認》系列展示了 Square 對堅持經典風格的偏愛,但《八方旅人》則更進一步,完全擁抱老式像素藝術,並依靠老式的故事講述和紮實的 RPG 機制來貫徹它。
在本期《最終得分》中,Shacknews 重新審視了我們對《八方旅人》的評論,同時也將其與來自其他媒體的遊戲兄弟的評論進行了比較。看看各種觀點的大熔爐,然後自己決定 Square 最新的日式角色扮演遊戲是否值得在 Nintendo Switch 上探索。
棚屋新聞8/10:「太多的開發者試圖捕捉玩家對JRPG 類型的懷舊和神奇的感覺,但都失敗了。精簡的復古版本和蓬鬆的重製版來來去去,但他們似乎都沒有把事情做得完全正確。其餘部分。
——凱文·塔克
IGN9.3/10:「乍一看,《八方旅人》是一款基於精靈的遊戲,看起來像是《超級紅白機最終幻想》中的遊戲。但它的意義遠不止於此:角色是2D 的,但他們在3D 中移動和探索世界採用 16 位元紋理繪製,除了逼真的沙子、雪和水之外,這賦予了它令人愉悅的老式魅力,同時賦予了它現代氣息...
「《八方旅人》是一款JRPG 的夢想成真。它的戰鬥系統和美學都向Super NES 時代致敬,同時以令人興奮和新穎的方式推動了這一模式的發展。這不僅僅是對過去經典的現代翻版,而且是一個現象級的作品。選的老闆戰鬥,並解鎖最終的工作類別。
——賽斯·梅西
角色扮演遊戲網站7/10:「我真的很想喜歡《八方旅人》,但其故事呈現的混亂本質最終是一個巨大的弱點。這一點很突出,但這款遊戲也確實是'黃金時代'RPG 公式中最有趣的演變之一。陷入了困境。
——喬許‧托雷斯
破壞類7.5/10:「從這個意義上說,《八方旅人》有點自相矛盾。玩起來很有趣,角色大多引人注目,而且看起來令人難以置信。然而,在某些地方有一種令人痛苦的空虛感,尤其是在遊戲中一些平淡的地下城中在冒險的大部分時間裡,我關心的是我的隊伍的動機和他們周圍的世界,但時不時地,我會有一種沮喪的感覺,無論是在務實上還是在精神上,我都曾在八方人自己的宇宙範圍內經歷過。
「但有一件事我永遠不會厭倦——美學。我希望看到更多遊戲使用這種「2.5D HD」風格,請不要讓我等十年才改變這一次。很容易比較它類似於《最終幻想戰略版》,但你玩《八方路》越多,你就會發現它確實有自己的特色,蜿蜒的垂直地牢層隱藏著秘密,但又不會讓導航變得太令人沮喪,小鎮有自己的魅力,還有角色模型。 ,尤其是老闆們,都是充滿感情的。
——克里斯卡特
任天堂生活9/10:「《八方旅人》是一款特殊的RPG,是一種既關注過去又勇敢走向未來的遊戲。事實上,我們甚至可以說這是你在Switch上能找到的最好的RPG迄今為止,這款遊戲的所有元素都完美地結合在一起,營造出令人難忘的和諧和沈浸式體驗,我們向角色扮演遊戲的粉絲和新手推薦《八方旅人》,這款遊戲做得非常出色。可及性和深度的界限,以其令人眼花繚亂的經典遊戲內容、精心編排的配樂和獨特的故事講述方式滿足了兩個陣營的需求,這絕對是一款你不想錯過的遊戲。 」
——米奇·沃格爾
《八方旅人》現已登陸 Nintendo Switch。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?