堡之夜獨自有透過遊戲內購累積了超過 10 億美元並成為當今 Epic Games 重大新聞的主要催化劑。軟體開發和視頻遊戲公司
彭博億萬富翁指數負責估算和報告重點介紹《要塞英雄》作為免費遊戲的可用性,這是該遊戲成功的主要原因。
數據分析師 Michael Pachter 表示:“在收入方面,他們做了一些非常獨特的事情,帶來了排他性的感覺。”。 “如果你看到另一個穿著豹皮的球員,然後去商店發現它不再有貨,你就會想,好吧,我下次必須繼續買它了。”
這在免費遊戲中很普遍,偶爾也會在高價遊戲中被濫用。對戰利品箱和其他微交易批評的反應似乎引起了各地開發商和發行商的共鳴,但時間只會證明我們是否真正吸取了教訓。同時,《要塞英雄》和其他一些遊戲可以從更容易接受的貨幣模型中獲得回報。
Epic Games 最近在《要塞英雄》的成功之後又引起了轟動,它公佈了為了使用虛幻引擎的創作者的利益進行貨幣重組。有了這個新消息,事後看來,這種轉變是非常可靠的。請繼續關注 Shacknews 以獲取未來更新。
小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯保持更新流暢,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。