凱文康羅伊談在電子遊戲中為蝙蝠俠配音:“一個完全不同的領域”
這位斗篷十字軍的長期聲音凸顯了電視表演和電子遊戲表演之間的差異。
對一代蝙蝠俠迷來說,凱文康羅伊不只是一個配音員,他就是蝙蝠俠。康羅伊首次扮演布魯斯韋恩和蝙蝠俠的角色是在蝙蝠俠:動畫系列早在1992年,他就在長片中再次扮演了這個角色蝙蝠俠:幻影面具以及隨後的各種衍生系列和電影。他也將自己的聲樂天賦運用到了非常受歡迎的蝙蝠俠遊戲中洛克斯泰迪工作室在過去的十年裡。我們有機會在 2018 年聖地亞哥動漫展上與凱文康羅伊交談,並向他詢問了為電子遊戲表演與為動畫蝙蝠俠項目所做的工作相比所面臨的挑戰。
康羅伊解釋說,為電玩遊戲中的披風十字軍錄製對話與他在《蝙蝠俠:動畫系列》中所習慣的體驗完全不同。他將動畫節目的工作比喻為二十世紀初的廣播劇,因為所有其他配音員都在同一個房間裡,可以互相配合表演。為電子遊戲版蝙蝠俠表演台詞的過程非常耗時,因為表演時間很長,而且他需要在自己的想像中充實表演。
這位傳奇配音演員對動畫項目中缺乏集體表演的方式表示遺憾,並表示視頻遊戲的工作要困難得多。觀看完整的視訊採訪,了解康羅伊對角色的黑暗和光明描繪之間的差異等的想法。如需其他視頻,包括開發者訪談和 E3 或 PAX 等活動的會議報道,請務必查看這兩個視頻棚屋新聞和玩家中心電視在 YouTube 上。