《任天堂明星大亂鬥特別版》角色導論:攀冰者

任天堂明星大亂鬥特別版是任天堂正在進行的頂級平台戰鬥機系列的最新作品。這也預計將成為該公司在假期期間最大的發布。在一些最大的遊戲系列的頂級角色之間進行了近 20 年的戰鬥之後,《Ultimate》將匯集每款《任天堂明星大亂鬥》遊戲中的每位戰士迄今為止(以及更多)在一場比賽中。

有這麼多的角色可供選擇,Shacknews 正在對《任天堂明星大亂鬥特別版》中的每個角色進行單獨研究,以便在遊戲於12月7日。由於遊戲的許多方面可能會發生變化,包括角色傷害和特殊移動屬性,因此這些配置文件不應被視為最終版本,可以隨時更新。任何已更新的指南都會被清楚標記。

這是我們到目前為止所取得的成果:
#01 - 馬裡奧
#38 - 索尼克
#64 - 暗示

今天,我們回顧一下期待已久的《任天堂明星大亂鬥》陣容的回歸。

誰是攀冰者?

當他們首次宣布參加《任天堂明星大亂鬥》時,出於以下幾個原因,攀冰者感覺像是非正統的選擇。第一個原因是它們是從同名經典 NES 遊戲中相當不起眼的選擇。另一個原因是波波和娜娜是雙人戰士,玩家主要控制波波和娜娜作為替補。幾乎沒有人知道攀冰者走在了時代的前面。隨著時間的推移,粉碎戰士會變得更加晦澀難懂,也會變得更加花俏。

那麼波波和娜娜是誰呢?他們是穿著派克大衣的勇敢登山者,在登頂的路上遇到了各種危險。這些危險包括邪惡的毛球、鳥類和穿著夏季短褲、戴著太陽眼鏡的白色北極熊。 (當時是 8 位元時代,事情變得有點奇怪。)波波和娜娜躲避掉落的冰柱,使用他們值得信賴的木槌爬上每座山的山頂,贏得了勝利。

冰上攀登者隊的實力不容小覷,但沒有人會質疑他們在《任天堂明星大亂鬥》世界中的有效性,他們很快就成為最受歡迎的隊伍,直到他們被排除在《任天堂明星大亂鬥4》名單之外。

攀冰者的動作和戰鬥機概述

攀冰者很有趣,因為他們是遊戲中唯一的雙人戰士。在近戰中,他們最討厭的事情之一就是他們「搖擺」的能力,或者說他們能夠進行不可避免的連鎖抓取,幾乎每次都會致命。但慶幸(或絕望,如果你是那些搖擺不定的人之一),因為搖擺已經永遠消失了!

是的,現在只有波波會進行抓取,因為娜娜站在後台。這意味著《攀冰者》玩家可以在有限的時間內抓取並投擲或抓取並猛擊,就像遊戲中的其他角色一樣。競爭環境已經變得公平。

以下是攀冰者的特殊動作:

  • 冰射擊(中性 B):攀冰者會射出沿著地面移動的冰塊。在半空中,他們會直線下降。如果他們用錘子抓住對手,他們會造成額外的傷害。
  • 保護(上 B):兩名攀冰者將使用一條繩子將對方拋向空中,產生巨大的空中助推力。如果娜娜走了,這件事的效果就會大打折扣。
  • 颮錘(B面):兩名攀冰者組隊,水平揮動錘子進行多次打擊,最後一次擊中則擊退。它也可以用於恢復,事實上,如果娜娜被帶走,這是波波唯一的恢復手段。
  • 暴風雪(下B):兩名攀冰者都會向對手吹出冰冷的氣息,並偶爾會用此招式將對手凍結成固體。雖然在之前的遊戲中可以向兩個方向吹氣,但暴雪現在只能向一個方向吹氣,以犧牲背面覆蓋為代價來增加傷害。
  • 冰山(最終粉碎):攀冰者召喚一座冰山,將任何接觸它的對手凍結成固體。然後,被冰凍的敵人會從山上摔下來,並常常陷入滅亡,無法恢復。

這一次,攀冰者們更加誠實了。不只當波波伸手去抓時娜娜不會幫忙,當波波自己被抓住時,她也不會再幫忙了。她只會站在那裡看著。她是一些幫助,對嗎?

幸運的是,攀冰者的攻擊力很強,攻擊非常猛烈,造成嚴重傷害…當他們在一起的時候!像颮錘之類的招式會造成嚴重傷害,他們的向下粉碎也會造成嚴重傷害。他們的木槌射程很遠,但如果有任何對手靠近,就用暴雪凍結他們。暴雪明顯比近戰時代更有效,儘管它不再是多方向的,並且可以更長時間地凍結對手。利用這一點,讓他們做好大擊倒的準備。

不管發生什麼,一定要讓娜娜活下去。沒有娜娜在身邊,波波比以往任何時候都更加嚴重,並且在沒有她的情況下很容易被消滅。

電競觀察

到目前為止,《Ice Climbers》似乎有一些正面的反響,特別是來自《Smash 4》社群。 Tyrell「NAKAT」Coleman 對這對登山雙人組的評價尤其高,注意到他們的高傷害潛力。

攀冰者

瘋狂殺戮潛力
強大的傷害輸出
Dsync 仍然是可能的
搶奪不可能
Uair 有一個 diff 動畫,是 dthrow 的殺戮設定......就像呼哈哈
還是很好玩的!
我覺得他們很紮實!

拯救娜娜

— 納卡特 (@CLGNAKAT_)2018 年 6 月 12 日

但讓我們來談談房間裡的大象。大家對擺盪修復有何反應?讓我們從 Michael“Nintendude”Brancato 開始,他注意到了攀冰者隊天線的優勢:

IC 無法滾動或發現閃避不同步,但我可以從樞軸向前粉碎中脫離同步。此外,他們的天線幾乎沒有著陸滯後。 Uair改為向上錘擊。

— 麥可‧布蘭卡托 (@NintendudeSSB)2018 年 6 月 12 日

那麼最初發明擺動的人呢?羅伯特「沃布爾斯」賴特怎麼想?目前尚無定論,但請期待 EVO 之後的裁決。

順便說一下,Evo 將成為 IC,我們看看會發生什麼

— PGFX 擺動 (@PG_Wobbles)2018 年 7 月 19 日

不過,擺動修復不僅僅是消除無限抓取。這是為了讓娜娜在某些情況下整體上變得不那麼有用。這是《攀冰者》玩家今後必須考慮的問題。

娜娜對攀冰者來說似乎更糟

— 拉里·勒爾 (@LarryLurr)2018 年 6 月 13 日

格里芬「致命」米勒當然期待著一個更公平的競爭環境。

因此,有了可技術的腳凳、仍然適用的重新抓取計時器和 SDI,我們最終可能會擁有一個沒有無限的 Ice Climbers,說實話,這聽起來真的很有趣。這裡有希望!

— 格里芬·米勒 @Smashcon next (@FatalityFalcon)2018 年 6 月 14 日

在沒有搖擺不定的情況下,像暴雪這樣的措施比以往任何時候都更重要。而且,還可以利用兩個角色不同步的潛力來分別攻擊。朱利安·“Jtails”·馬丁內斯對此進行了解釋。

最後,從輕鬆的角度來看,關於攀冰者還有最後一件事需要注意,這是克里斯「墮落」拉格的觀察。

攀冰者仍無法在最後的衝刺中攀爬冰面。 《粉碎終極免費》最大的抱怨

— 直到 PGRv5 才墮落 (@fallnaway)2018 年 6 月 14 日

《任天堂明星大亂鬥特別版》將於 12 月登陸 Nintendo Switch。從現在到重要的日子,Shacknews 將繼續調查遊戲中的每個角色,因此請務必在未來幾週內回來查看更多詳細資訊。需要對整個遊戲有印象嗎?看看我們最近的實踐聖地牙哥動漫展。除此之外,前往 Shacknews 尋找有關 Big N 最新鬥毆事件的更多信息Super Smash Bros. Ultimate 演練與指南

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?