有人說,這件夾克賦予了NVIDIA CEO讓AMD工程師落淚的神奇能力。
已經有很多NVIDIA GPU 傳聞最近,該公司在舊的網路管道上閒逛,但今天在 SIGGRAPH 2018 上,該公司實際上推出了一款真正的產品。遺憾的是,它並不是許多玩家垂涎欲滴的 GTX 1080Ti 的繼任者。 NVIDIA 執行長 Jensen Huang 穿著另一件漂亮的皮夾克在 SIGGRAPH 2018 上登台,推出了首款光線追蹤 GPU Quadro RTX。 NVIDIA 展示了RTX即時光線追蹤演示今年早些時候,在 2018 年 GDC 上,該公司終於推出了一款產品來推動該技術向前發展。
讓我們看一下NVIDIA Quadro RTX 規格與價格點:
圖形處理器 | 記憶 | 帶有 NVLink 的內存 | 光線追蹤 | CUDA 顏色 | 張量核心 | 價格 |
Quadro RTX 8000 | 48GB | 96GB | 10 GigaRays/秒 | 4,608 | 第576章 | 10,000 美元 |
Quadro RTX 6000 | 24GB | 48GB | 10 GigaRays/秒 | 4,608 | 第576章 | $6,300 |
Quadro RTX 5000 | 16 GB | 32GB | 6 GigaRays/秒 | 3,072 | 第384章 | 2,300 美元 |
NVIDIA Quadro RTX GPU 將於今年稍後上市,該公司預計將於第四季推出。這些顯然是針對專業人士的 GPU,但是英偉達有信心這項新的圖靈技術將有助於開啟價值 2,500 億美元的視覺特效產業,進入即時光線追蹤的變革世界。NVIDIA 專業視覺化副總裁 Bob Pette 表示:「Quadro RTX 標誌著全球電腦繪圖產業新時代的開啟。 「用戶現在可以享受到預計至少五年後才能使用的強大功能。設計師和藝術家可以透過光線追蹤的逼真細節與複雜的設計和視覺效果進行即時互動。電影工作室和製作公司現在可以透過渲染工作負載實現更高的吞吐量,從而節省大量時間和成本。
以下是有關 NVIDIA 全新 Quadro RTX GPU 系列內部技術的更多資訊。
Quadro RTX 專業 GPU
Quadro RTX GPU 專為最苛刻的視覺計算工作負載而設計,例如電影和視頻內容創建中使用的工作負載;汽車和建築設計;和科學可視化。它們憑藉突破性技術遠遠超越了上一代產品,包括:
- 新的 RT 核心可實現物件和環境的即時光線追踪,並具有物理精確的陰影、反射、折射和全局照明。
- 圖靈張量核心可加速深度神經網路訓練和推理,這對於支援人工智慧增強渲染、產品和服務至關重要。
- 新的圖靈流多處理器架構具有多達 4,608 個 CUDA® 核心,每秒可並行執行多達 16 兆次浮點運算和 16 兆次整數運算,以加速現實世界物理的複雜模擬。
- 先進的可程式著色技術可提高複雜視覺效果和圖形密集體驗的效能。
- 首次實施超快速三星 16Gb GDDR6 內存,以支援更複雜的設計、海量建築資料集、8K 電影內容等。
- NVIDIA NVLink® 將兩個 GPU 與高速鏈路結合,將記憶體容量擴展至 96GB,並以高達 100GB/s 的資料傳輸速度驅動更高的效能。
- USB Type-C™ 的硬體支援 虛擬連結™(1),這是一種新的開放產業標準,旨在透過單一 USB-C™ 連接器滿足新一代 VR 耳機的電源、顯示和頻寬需求。
- 用於提高 VR 應用效能的新技術和增強型技術,包括可變速率著色、多視圖渲染和 VRWorks 音訊。
Quadro RTX 伺服器
Quadro RTX 伺服器定義了資料中心按需渲染的新標準,可輕鬆配置按需渲染節點以進行批次和互動式渲染。
它將 Quadro RTX GPU 與新的 Quadro Infinity 軟體(於 2019 年第一季推出)相結合,提供強大而靈活的架構,以滿足創意專業人士的需求。 Quadro Infinity 將使多個使用者能夠透過虛擬工作站存取單一 GPU,從而顯著提高資料中心的密度。最終用戶還可以根據自己的特定需求輕鬆配置渲染節點和工作站。
Quadro RTX 伺服器預先安裝了業界領先的內容創建和渲染軟體,提供了強大且易於部署的渲染解決方案,可從小型安裝擴展到最大的資料中心,而成本僅為僅 CPU 的四分之一渲染農場。
這位穿著華麗皮夾克的男人今天肯定有他的錦囊妙計,我們只能希望玩家能夠在本月稍後的 Gamescom 2018 上實現他們的願望,推出 GTX 1080 Ti GPU 的新後繼產品。