頑皮狗表示《最後生還者》“不是殭屍遊戲”
頑皮狗表示,《最後生還者》不是一款殭屍遊戲,而是一款關於角色之間關係的故事驅動遊戲。
當我們看到首張預告片時最後的我們在 Spike VGA 上,很難不認為這是另一款殭屍遊戲。這是一款表演出色的殭屍遊戲,具有頑皮狗標誌性的機智對話風格,來自我們魅力四射的英雄,但仍然是一款殭屍遊戲。但開發人員不喜歡這個名字帶來的恥辱。
「如果遊戲是關於怪物的,我們就不會展示它們,」創意總監尼爾·德魯克曼說。 “這個故事不是關於他們的,所以[我們想]讓我們把它放在一邊。”
德魯克曼說歐洲玩家遊戲的真正主旨圍繞著主角喬爾和艾莉。 “那些非語言跡象表明他們認識了多久。另一個未感染者呢?”這裡的感染是指蟲草菌,它實際上會感染並殺死現實生活中具有類似殭屍症狀的蟲子。
根據遊戲總監 Bruce Straley 的說法,這款遊戲是“故事驅動的”,考慮到《神秘海域》系列的敘事重點,這並不奇怪。工作室希望推動這一點,因為德魯克曼表示「現在講故事的能力很差」。他們所得出的差異似乎是,這個故事不是關於殭屍的產生原因,而是關於角色如何處理它。
這並不是說戰鬥不會發揮作用。斯特拉利說預告片暗示了遊戲玩法。 「如果你拆開預告片,裡面的所有動作都是有意義的,」他說。 “它在戲弄你將在遊戲設置中玩的不同類型的機制。有一些近戰和一把槍——作為一種策略,這有點有趣。”
對我們來說,一款殺死感染真菌的人類的遊戲聽起來非常像殭屍遊戲。但到目前為止我們看到的只是預告片,頑皮狗想強調故事中所付出的努力,所以我們會為他們帶來好處。您可以在下面重新觀看首次亮相的預告片。