《無主之地 2 VR》宣布推出「BAMF」子彈時間功能

現在你可以踏入潘朵拉的混亂世界了。不...就像...真的透過 PS VR 介入其中。

2K Games 對《無主之地 3》的開發一直保持沉默,但這並不代表團隊不忙。事實上,工作人員一直在努力尋找一種新的、不同的方式來深入研究這個屢獲殊榮的 FPS 系列。 2018 年 12 月 14 日,隨著《無主之地 2 VR》的推出,PS VR 用戶將踏入潘朵拉星球。

新增了一項名為 BadAss Mega Fun Time(BAMF 時間)的新功能無主之地2為了提升 VR 體驗,放慢時間,以便玩家可以躲避子彈,並利用他們的動作技能來摧毀一波又一波的強盜、惡棍等。所有四個原始可玩的秘藏獵人都透過修改後的技能樹構成了基礎遊戲的回歸,但這將是單人遊戲體驗。

還有一些其他的調整可以讓《無主之地》體驗在 VR 頭盔下更加生動。駕駛現在以第一人稱視角完成,玩家使用操縱桿駕駛並使用耳機瞄準武器。 《無主之地 2 VR》也只是單人遊戲,因此基於新增合作夥伴的功能已被修改。中給出的一個例子PlayStation 歐洲博客瑪雅人的「Res」技能被改為「Empathy」。這項技能並沒有賦予她復活癱瘓盟友的能力,而是使鎖相消耗當前生命值的一半,根據生命值損失量對敵人造成傷害,並使 BAMF 時間內的治療效果加倍。 Zer0 的「死亡標記」也透過 BAMF 時間得到增強,為每個標記的擊殺增加兩秒鐘的時間減緩能力。

《無主之地 2 VR》將於 2018 年 12 月 14 日在 PS VR 上發布。請繼續關注 Shacknews 以獲取更多更新。

小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯,保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時,報道新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]