Avalanche 解釋紐約工作室開業

Avalanche 的創始人兼紐約工作室總監談論了他們為什麼選擇在紐約建立他們的第一個美國工作室。

正當防衛2開發商 Avalanche 最近宣告紐約的一個工作室,作為瑞典開發商的美國分支機構。但是,當如此多的遊戲產業位於西海岸時,為什麼選擇紐約呢?

「Avalanche 一直希望在美國開展業務,不僅我個人不太喜歡西海岸,而且那裡太擁擠、價格昂貴,而且去那裡旅行很困難,」該公司創始人 Christopher桑德伯格告訴邊緣。 “我們希望建立一個工作室,真正將瑞典的企業文化帶到美國,並享受那裡的優秀人才庫。”

紐約工作室總經理 David Grijns 補充了對新工作室第一款作品的想法。 「紐約工作室的想法是從一些小東西開始,也許是 XBLA 標題,但當斯德哥爾摩總部無法承擔的新機會出現時,這個想法很快就被擱置了,」他說。 「由於有多個項目正在開發中——目前有5 個——即使斯德哥爾摩有150 名員工,也確實沒有額外的資源來承擔這個項目。但這也是一個無法拒絕的好項目——這就是刺激創作的原因紐約工作室的。

至於地理位置的好處,桑德伯格表示,紐約市的物價昂貴,但「實際上比西海岸便宜」。 Grijns 補充說,任何招聘都將「與 25 平方英里半徑內的一百個其他工作室競爭」。他表示,為了維持競爭力,人才的薪資成本就會上升。

「很多人想去紐約,但沒有地方工作,」格里金斯說。 「多虧了 THQ,現在的選擇比以前更少了,」指的是最近的關閉THQ 旗下 Kaos Studios 致力於支援加拿大溫哥華和德州奧斯汀的人才。

兩人也指出,紐約與斯德哥爾摩總部之間的時差較短,使得合作變得更加容易。 Soho 的選址已經確定,他們計劃在 9 月之前讓工作室投入運作。