這家遊戲機巨頭需要推出新產品,以在不斷增長的行動市場中保持競爭力。
儘管難以置信,我們已經進入當前一代遊戲機五年了。早在 2013 年秋末,索尼和微軟就大張旗鼓地發布了他們目前的機器。隨著行動遊戲、任天堂 Switch 掌機的競爭以及 PC 遊戲市場份額的不斷增加,傳統遊戲機開始受到擠壓,硬體製造商已經在生產下一代平台。當被問及消費者習慣的轉變和日益激烈的競爭時,索尼總裁兼首席執行官吉田健一郎向《金融時報》解釋說:“目前,我可以說的是,有必要擁有下一代硬體。”
吉田沒有提及他們的新遊戲機的任何具體名稱,但大多數人認為它將被稱為 Playstation 5。將在PS5 上保持接近這一設計。隨著 Xbox One 和 PC 平台構建在 x86 架構之上,繼續沿著這條道路前進是有意義的,並為向後相容 PS4 軟體打開了大門。向後相容性已經很大了去年微軟的 Xbox One。吉田表示 PS4接近其生命週期的終點今年5月。
目前業界傳言索尼最早會在 2020 年發布新遊戲機。這將使 PS4 擁有與其前身 PS3 相同的七年使用壽命。人們普遍預計索尼將繼續使用AMD 驅動的解決方案適用於 PS5 CPU 和 GPU。