《侏羅紀世界:失落國度》的格倫麥金托什談 VR、科技與電影

自從第一部侏羅紀電影以來,現代視覺效果已經取得了很大的進步,最近電影的創作者之一與我們談論了為它們提供動力的技術。

侏羅紀電影,如即將上映的《侏羅紀世界:失落王國》,都是現代電腦圖形和視覺效果的令人難以置信的例子,因此,當電影背後的一位思想者談論與遊戲相關的電影效果時,傾聽是非常有意義的。

動畫總監 Glen McIntosh 抽出了一些時間向我們介紹了他對虛幻引擎 4 等技術的看法,以及它們如何為當今的視頻遊戲體驗提供動力。他也談到了這些工具如何幫助虛擬實境體驗達到令人難以置信的沉浸感,將粉絲帶入他們夢想探索的世界。

我們也有機會與格倫麥金托什 (Glen McIntosh) 嚴格關注視覺效果主題。他花了一些時間向我們深入探討了特效團隊以最真實的方式將恐龍帶入生活的方法、在最新的侏羅紀電影中創造完全獨特的“弗蘭肯斯坦”恐龍作品所需的過程,以及恐龍的演進。隨著現代視覺效果的發展,許多方面都得到了改善,麥金托什為我們提供了關於不同侏羅紀電影創作之間差異的有趣看法。

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小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]