從藝術總監的角度來看,在為玩家塑造 VR 體驗時必須重新思考很多事情。
工作室藝術總監 Nathan Phail-Liff 在傳統和 VR 電玩遊戲方面擁有豐富的經驗,Shacknews 有機會與他談論他的作品。在下面的訪談中,Phail-Liff 討論了向高度分心的 VR 玩家提供敘事說明、團隊對 VR 遊戲時間的了解、平台如何改變玩家的身體等等。
美國遊戲開發工作室黎明時分準備好以《戰神》系列、原創遊戲《教團:1886》和《Lone Echo》系列遊戲聞名。 《Lone Echo》、《Echo Arena》和即將推出的《Echo Combat》是最好的虛擬實境內容之一,提供競技和單人遊戲體驗。
還有很多查看 2018 年會議內容及其他內容棚屋新聞和玩家中心電視YouTube 頻道。深入挖掘檔案並關注未來上傳的獨家專訪、演練、遊戲玩法等。
小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯保持更新流暢,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。