邪惡在路易斯安那州的舊沼澤中等待著您。憑藉令人不安的氛圍,您可以用刀將其切割,Hunt:Showdown為射手迷提供了一種與常態大不相同的體驗。該遊戲在結合PVE和PVP方案的獨特方法中,同時混合了一年中最令人毛骨悚然的時刻,這有助於它鎖定2018年最佳早期訪問遊戲獎。
亨特:攤牌有復雜的發展歷史,跨越了多個團隊和大陸。最初宣佈為亨特(Hunt):鍍金時代的恐怖,是由由美國Crytek USA組成的原始Darksiders團隊的退伍軍人建造的。當工作室遇到金錢麻煩時,該操作被關閉,遊戲的發展被轉移到德國Crytek的總部。它在2017年末以其新名稱Hunt:Showdown的新名稱重新浮出水面,並有一個官方啟動蒸汽在今年2月的早期訪問。
該遊戲集中在一群賞金獵人群中,這些獵人深入到悶熱的沼澤中,尋找超凡脫俗的生物。如果他們設法清潔了這些野獸的土地,他們將獲得黃金的獎勵,但僅僅賺錢就不夠。設法殺死野獸並收集賞金的獵人必須從剩下的賞金獵人那裡逃脫沼澤,這些賞金獵人留在了會議上。
如果玩家設法以黃金的賞金逃脫,則可以將意外收穫用於為獵人配備改進的武器,以進行額外的奔跑。在一次會議上滅亡的所有玩家都將通過遊戲稱為血統的機械師來保留所獲得的經驗。從一個獵人那裡獲得的經驗被傳給了血統中的獵人。狩獵:攤牌始終是風險和回報的平衡。
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除非您想吸引其他玩家或居住在沼澤中的各種怪物的注意,否則建議酌處權。聲音在狩獵:攤牌中非常重要。必須對您所做的所有事情都要格外小心,就像踏上木板上的吱吱作響的聲音一樣簡單,足以將您的位置贈送給其他怪物玩家。
如果您成功地殺死了目標怪物,那麼您仍然必須驅逐其靈魂以完成賞金並獲得報酬。此過程提醒地圖上的所有其他玩家,一旦放逐過程完成,他們中的任何一個都可以享受賞金。一個錯誤的舉動,您可能會失去一切。不懈的張力是亨特(Hunt:Showdown)節目的明星:攤牌和什麼將使球員回來更多。
還應該提到的是,遊戲看起來非常好,對於那些喜歡過去Crytek遊戲的人來說,這也就不足為奇了。該工作室負責孤島危機,這是一場推動了圖形前向前推動的遊戲,花了多年的時間來趕上競爭對手。在Cryengine:Hunt:Showdown的更新版本上運行,您幾乎可以想到所有圖形鈴聲和哨子,所有這些都致力於在Murky Louisiana Swamps中提供令人不安的體驗。它將需要一台強大的PC來充分利用其令人嘆為觀止的視覺效果,但是PC遊戲退伍軍人了解這是該課程的標準。
隨著遊戲為最終版本的工作,它獲得了新的地圖,獵人,裝備和怪物。如預期的那樣,遊戲會定期進行餘額調整和錯誤修復,作為早期訪問過程的一部分。雖然亨特:攤牌在技術上仍在烤箱中,但Crytek的團隊已經提供了令人恐懼的射手體驗,這使您重返更多。因此,它是ShackNews 2018年最佳早期訪問遊戲。
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克里斯·賈拉德(Chris Jarrard)喜歡玩遊戲,Crankin的音樂以及在晦澀的在線留言板上尋找戰鬥。他了解早餐食品是唯一真正的食物。不要 @他。