第二屆世界電競大賽於週五晚上在加州曼哈頓海灘海岸落下帷幕。這場具有里程碑意義的全女性《爐石戰記》職業錦標賽的總決賽歸結為兩名《爐石戰記》解說員之間的衝突。最終,Jia Dee 逆轉戰勝“歌鳥”Cora Georgiou,以 3-2 獲勝,奪得 30,000 美元獎金池的最大份額。
對於 ESP Gaming 和 WSOE 的人來說,這場為期兩天的錦標賽取得了成功。繼10 月的Dota 2 錦標賽之後,WSOE 只希望在此基礎上發展壯大,併計劃在2019 年舉辦更多比賽。 。其中的話題包括本週的全女性爐石戰記錦標賽、暴雪的驚喜平衡補丁,以及 WSOE 的下一步計劃。
Shacknews:這是 ESP Gaming 舉辦的第二屆 World of Showdown 電競賽事。您覺得這次活動比第一次活動有什麼改進,特別是因為它是在不久之後才舉辦的?
Matt Grabowski,ESP Gaming 行銷副總裁:我認為 WSOE 致力於的事情之一就是不斷改進。這包括從我們的製作到玩家體驗的質量,再到我們在遊戲玩法中引入的創新。希望如果您是觀看了這兩項活動直播的粉絲,您會發現這一點反映在它的呈現方式、我們談論活動的方式以及我們發佈到社交媒體的內容類型上渠道。所以我希望我們能不斷看到這一點。顯然,隨著我們變得越來越好,改進將會越來越小,但我希望每次您觀看 WSOE 賽事時,您都會看到我們所做的一切的改進。
Shacknews:你是如何聚集所有人才來製作這個節目的?不只是競爭對手,還有解說和分析師?
格拉博夫斯基:我們很幸運,因為我們很多人已經從事遊戲和電子競技很長時間了。因此,我們能夠做的事情之一就是非常快速地訪問我們的人員網絡並讓他們來幫助我們。透過與暴雪等人的關係,透過我們在職業生涯中建立的個人關係,我們確實能夠接觸到業內最優秀的人才。我們總是很高興將它們帶入我們的作品中。
Shacknews:為此你甚至請來了[UFC擂台播音員]Bruce Buffer!你是如何讓他幫忙舉辦這場活動的?
格拉博夫斯基:我們的製作團隊很多人都來自比較傳統的運動製作背景。正如我所說,我們在電子競技和遊戲領域的關係,我們在傳統體育媒體中也有關係。布魯斯是我們有幸參與其中的聯絡人之一。
Shacknews:這場比賽接近假期。考慮到每個人的日程都很繁忙,而且距離聖誕節也很近,您是否擔心無法讓每個人都到這裡來?
格拉博夫斯基:我認為,如果說 ESP Gaming 和 WSOE 有什麼值得我們自豪的事情的話,那就是我們強烈地感覺到,我們可能是業內最擅長在緊迫的時間範圍內、按預算、按計劃舉辦活動的公司。所以我認為我喜歡我們公司的原因之一就是我們有一種偉大的「我能做到」的精神。我不會說謊,時間非常緊迫,但我們有非常優秀的人才與我們一起工作。希望我們能夠建立讓事情發生的聲譽。
Shacknews:你們的運作沒有攝影棚觀眾。是什麼讓您決定選擇這個環境,而不是更擁擠的環境?
格拉博夫斯基:我們母公司 ESP Gaming 的業務之一是白標生產。這是對我們非常重要的功能之一,並將其部署在世界各地的許多不同設施中。對於我們在這裡開展業務來說,這展示了 WSOE 和 ESP Gaming 的附加功能。這是一個非常棒的設施,我想任何觀看直播的人都可以看到這一點。當然,對於我們這些有機會參加現場活動的人來說,這是一個令人驚嘆的生產設施。如果有機會,我們很樂意再次在這裡工作。
Shacknews:WSOE 以其「多類型電競錦標賽」而自豪。除了「她們都是女性參賽者」這一顯而易見的答案之外,這場全女性參賽的特殊錦標賽如何給人一種不同類型的《爐石戰記》錦標賽的印象呢?
格拉博夫斯基:我認為,除其他外,我們對遊戲本身進行了更改,這些更改實際上是在比賽前一天發布的。我認為令人興奮的一件事是我們製作的方式來適應這一點,並將其融入我們展示節目的方式中,它成為故事的一部分,我們試圖敘述的一部分圍繞事件本身進行製作。
就是什麼讓它成為一場不同類型的《爐石戰記》比賽而言,你可以看到製作的質量、製作價值的水平,你可以看到布魯斯·緩衝區的冷開場,這是我們在曼哈頓海灘製作的影片。希望它能夠提高所有這些元素的製作水平,使其成為一項獨特的賽事,並最終幫助 WSOE 成為頂級製作人,不僅適用於《爐石戰記》賽事,而且適用於所有電子競技。
Shacknews:你已經玩過《Dota 2》,也玩過《爐石戰記》。在過去的三個月裡你已經擁有它們了!您希望多久舉辦一次活動?
格拉博夫斯基:我們希望以每月的步調進行現場編號的 WSOE 活動。你現在看到的是,當我們在不同的遊戲和不同的類型中建立自己的地位時,我們正在做我們通常所說的「攤牌」錦標賽,採用傳統的天梯式分組。一旦我們在每場比賽中確定了冠軍,您就會更多地看到真正的 WSOE,即這些卡牌式的、精心策劃的賽事,冠軍有機會對抗挑戰者並捍衛自己的冠軍頭銜。
Shacknews:最後,您希望在未來的 WSOE 賽事中拓展哪些遊戲?
格拉博夫斯基:我們製作的賽事包括大逃殺,以及夏季舉辦的非 WSOE 官方賽事的 PUBG 賽事;我們已經完成了 MOBA,還有你提到的 Dota 2 錦標賽;我們有CCG。我們希望擴展到所有頂級類型。你會看到體育運動,你會看到戰鬥。
我們很高興地宣布,我們將在今年稍後(下週)舉辦另一場大逃殺活動。那就是《要塞英雄》。對此超級興奮。然後,理想情況下,我們將擁有所有主要類型的冠軍,希望您能在 2019 年底之前看到所有這些。
有關 WSOE 的更多信息,請務必訪問世界電競對決網站。