2018年美國電玩遊戲銷售額達434億美元,創歷史新高

《要塞英雄》和任天堂幫助美國電玩銷售在 2018 年創下歷史最高水準。

電玩產業是個金融巨頭,NPD 集團的最新數據凸顯了 2018 年的健康成長。

NPD 集團發表了演講。 2018年擁有。

2018 年,包括週邊設備在內的硬體銷售額達 75 億美元,比上年成長 15%。軟體(包括遊戲內購買和訂閱)完成了大部分工作,2018 年的銷售額總計 358 億美元。「2018 年是美國電玩產業又一個創紀錄的一年,消費者支出躍升 18%,達到超過 430 億美元。無論是在行動裝置上玩遊戲,還是在家中透過 PC 或遊戲機玩遊戲,所有年齡層和興趣的消費者都會在 2018 年找到令人愉悅的引人入勝的內容。NPD集團。 “主機、PC 和行動平台都出現了顯著增長,而訂閱和串流媒體服務等部分市場的開發讓我們看到了行業和遊戲玩家充滿可能性的未來。”

歐洲航天局代理總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾-路易斯表示:“今天宣布的該行業令人印象深刻的經濟增長與該行業在美國主流文化中的增長並行。” 「在全國範圍內,我們將各種背景和人生階段的人視為最熱情的電玩玩家和粉絲。互動娛樂如今已成為美國最具影響力的娛樂形式。

電玩遊戲的銷售額已經超過了電視、電影和音樂產業的總銷售額。根據 NPD 集團最近的數據,似乎沒有放緩的跡象。近幾個月來,許多電玩公司的股票都受到了相當嚴重的打擊,但希望今天的消息將成為我們進入市場時美好事物的預兆。收益發布季節。

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的電腦遊戲是《毀滅公爵 3D》,而且他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。