Brink 開發日記談論遊戲的單人和多人遊戲連接

如果你想知道《Brink》的開發者對他們即將推出的射擊遊戲上市有多興奮,答案是「很多」。在 upcomi 的第三篇開發者日記中

如果您想知道開發者有多興奮邊緣對於他們即將推出的射擊遊戲來說,答案是「很多」。 在即將推出的射擊遊戲的第三篇開發日誌中,Splash Damage 團隊討論了 Brink 將如何最終模糊線上遊戲和離線遊戲之間的界限。他們解釋說,這將透過讓一個角色在兩種遊戲模式中延續來實現。 Brink 將於明年春天推出。如需更多報道,請務必閱讀我們的動手預覽QuakeCon 2010 的遊戲。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

  • 期待這個有一段時間了,但我不確定我是否能夠運行它。
    儘管如此,我肯定會嘗試以某種方式獲得一些遊戲時間。

    • 如果您可以運行德軍總部或敵方領土:雷神之戰,那麼這款遊戲將運作良好,因為它們本質上來自同一引擎。

      • 我不知道你能這麼說。渲染器是全新的,Splash Damage 將引擎描述為大約第三個 idTech 4。

    • 好吧,換句話說,德軍總部(新的)是針對控制台的,這也是,所以如果你可以運行它,那麼你應該能夠運行它。