著名模擬賽車手 Enzo Bonito 在墨西哥冠軍國家盃的現實比賽中擊敗了前 F1 賽車手盧卡斯·迪·格拉西 (Lucas di Grassi)。
人們很容易認為電子遊戲的技能並不能轉化為現實世界運動的技能,但事實並非一定如此。事情發生了相當有趣的轉變,Team Readline 模擬賽車手 Enzo Bonito 在墨西哥城的Autodromo Hermanos Rodriguez F1 賽道的現實比賽中成功擊敗了前一級方程式賽車手盧卡斯·迪·格拉西(Lucas di Grassi)。
太棒了!#F1電競星星@EnzoBonito17擊敗盧卡斯·迪·格拉西😱👏#ROCM墨西哥 pic.twitter.com/BERScaYD8c
— 公式 1 (@F1)2019 年 1 月 19 日
在上面的推文中可以看到比賽的片段,顯示兩名賽車手在賽事專門建造的「追逐式」賽道上奔跑,該賽道是由特技車手 Terry Grant 和 ROC 聯合創始人 Michele Mouton 設計的。博尼託以 52.39 秒的成績完賽,迪格拉西以 53.06 秒的成績完賽。差距很窄——只有 0.67 秒——但 Bonito 成功拔得頭籌。
這些男孩今天讓《模擬賽車》感到自豪!與大男孩混合併在比賽中取得兩場勝利@RaceOfChampions!誰說我們只是遊戲玩家😎😜@Veloce_Jaaames @EnzoBonito17 @麥克拉倫影子 @TeamRedlineSim pic.twitter.com/zZR8nXE3sQ
— Veloce 電競 (@VeloceEsports)2019 年 1 月 19 日
當然,Bonito 的體驗並不完全局限於《Gran Turismo》等賽車模擬遊戲。除了擊敗迪格拉西之外,博尼托此前還曾與前印第安納波利斯 500 大賽冠軍、印地賽車系列賽冠軍瑞安·亨特-雷伊 (Ryan Hunter-Reay) 進行過一場比賽。
Bonito 獲勝的消息在模擬賽車界引起了軒然大波,長期以來,運動員一直使用精心設計的遊戲機進行比賽,旨在密切模仿現實世界的賽車體驗。許多人相信模擬賽車技能可以轉化為現實世界的駕駛技能,其中包括 NASCAR iRacing 系列賽冠軍 Ray Alfalla。
多年來,我一直認為頂級模擬賽車手都是非常優秀的車手,只要經過適當的訓練,他們就會表現出色。現在我們看到越來越多的人有機會證明這一點。我無比自豪@EnzoBonito17。未來是光明的@iRacing。
— 雷‧阿法拉 (@rayalfalla)2019 年 1 月 20 日
因此,電玩遊戲中的技能似乎可以轉化為現實世界的場景,即使是在非常具體的模擬場景中。鑑於 Bonito 的成功,看到更多公司將重點放在更多模擬技術、賽車或其他方面也就不足為奇了。與往常一樣,請隨時關注 Shacknews,以了解任何新進展。